たのしい3ds Max -わくわく建築CG-

とりあえず制作してみる ②面取り、押し出し、ポリゴン編集、シェル

(4つのチョコレートを様々なやり方で作ってみます)

修正パネルのモディファイヤセットをボタンにして設定。 分離ツールを使用しながら、様々なビューでモデリングの操作方法をご説明します。

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高畑 真澄

高畑 真澄

CGデザイナー、VisualCreator。パース会社での勤務を経て独立。2017年建築ビジュアライゼーション業界への貢献を目的に教育活動をスタート。「世界で一番やさしい3ds Max建築CGパースの教科書」執筆。

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