Arnold 体験版の申し込み方法

1. はじめに

この体験版はコマーシャル版と同じ機能を30日間提供します。
この体験版を使用するとウォーターマークは入りません。
この体験版を商用利用することは禁止されています。

3ds Max 2018 と Maya 2018 ユーザの皆様へ
この体験版を利用せずとも、ローカルPCでArnoldのレンダリング品質を試すことが可能です。
こちらの体験版はサーバーでレンダリングを試したい場合に利用可能です。

Cinema4D、Houdiniなどのユーザの皆様はこちらの体験版をぜひご利用ください。

2. お申し込み

Solid Angle Webサイト右上にある「Try」ボタンをクリック、
もしくは下記の無償体験版の申し込みサイトへアクセスし、画面右下の「Start」をクリックして開始します。

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SolidAngleアカウントを既にお持ちの場合は登録済みのメールアドレスとパスワードの入力を、
まだの場合は最下部にある「Register」の文字をクリックして登録をしてください。
*Autodeskアカウントではログイン出来ませんのでご注意ください。

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登録ページではメールアドレス、First Name(名前)、Last Name(苗字)、Address Line(住所)、Town/City(市町村)、Country(居住国)、Post/Zip Code(郵便番号)と言った必要情報を入力します。
Company Name(会社名)、Job Title(職種)は任意入力項目となります。

例)
Email Address: Arnold@Solidangle.com
First Name: アーノルド
Last Name: ソリッドアングル
Company Name: オートデスク株式会社
Job Title: レンダリングエンジニア
Address Line1: 1−8−10 晴海アイランド トリトンスクェアオフィスタワー X
Address Line2: 中央区晴海
Town/City: 東京都
Postal/Zip Code: 104-6024

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必要情報の入力後、個人アカウント用パスワードを設定、確認用のキーワードボックスに画像に写っている文字を入力(下記例の場合は"weaul"と入力)します。
Solid AngleとAutodeskから新製品情報を含むプロモーションの通知を受け取りたい場合は
"I would like to receive email from Solid Angle and Autodesk, including
information about new products and special promotions"
のチェックボックスをオンにして下さい。

上記全ての項目への入力を終えたら、画面最下部 "I agree, register"のボタンをクリックします。

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登録が終了すると以下の画面が表示されます。

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登録したメールアカウントに以下の様なメールが届いているか確認して下さい。

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メール内にあるリンクをクリックするとアカウントが有効化されます。この有効化が完了しないとログインが出来ないので御注意下さい。

アカウントの登録・有効化の確認が出来たら、再度トップページに戻り同じ手順を踏んでログイン画面で、先程作成したアカウントでログインをします。

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3.製品選択

登録したアカウントでログインが完了すると、製品選択の画面が表示されますので、ご使用のDCCツールに対応したArnold Pluginを選択します。

ここではArnold for Mayaを選択してみます。

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4.オペレーティングシステム

続いてオペレーティングシステムの選択画面となります。
こちらも同様に御使用の環境に適したOSを選択して下さい。
以下はWindows 64ビット版を選んだ場合です。

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5.Arnoldダウンロード

続いてDCCツールのバージョンを選択します。対応したアプリでもバージョンが異なればArnold Pluginのインストーラが異なるので御注意下さい。画面右下の"Download"ボタンを押すとダウンロードが開始されます。

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6.インストール

ダウンロードしたインストーラ、(Maya2018、Windows用の場合MtoA-2.0.2.4-2018.exe等のファイル名)を実行すると以下の様な画面が立ち上がりますので、下部ボタン左側の"Next >"をクリックして進めます。

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続いて使用許諾契約書の確認となります。カーソルキーもしくは右側のスクロールバーを用いて 最下部までスクロールダウンします。

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下部ボタンの中央の"I Agree"をクリックして使用許諾に同意、インストーラの実行を続けます。

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インストーラコンポーネントの選択画面が表示されます。
・MtoA for Maya 2018
・Configure MtoA for Maya
の両方がチェックされている事を確認して、下部ボタン中央の"Next >"をクリックしてください。

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Arnold Pluginがインストールされるパスが表示されます。
パス表示部右にある"Browse..."ボタンを押してフォルダを指定するか、直接パス部に記述してインストール
ディレクトリを変更する事が出来ます。
特に変更の必要が無い場合は下部ボタン中央の"Next >"をクリックしてください。

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スタートメニューに表示されるフォルダ名が表示されます。
特に変更の必要が無い場合はそのまま下部ボタン中央の"Install"をクリック、インストールを実行します。

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必要なファイルの展開後、Arnold Pluginのインストールが実行されます、

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インストールが完了すると以下の様なメッセージが表示されます。
下部ボタン中央の"Finish"をクリックするとインストーラが終了します。

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Arnold for Mayaのインストーラが終了したら、Mayaを起動しArnold Pluginの読み込みを確認します。
Mayaのメニューから、「ウィンドウ」→「設定/プリファレンス」から「プラグインマネージャ」を選択します。

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プラグインマネージャが起動したら右側のスクロールバーで下部に移動し、先程インストーラしたMtoA、
プラグイン名は「mtoa.dll」が登録されており且つ"ロード"のチェックボックスがチェックされている事を確認します。

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これでArnoldを使ってレンダリングする準備が出来ました。

7.ライセンスキーの所得

上記までの手順でArnoldは使用可能ですが、そのままではレンダリング画像にウォーターマーク(透かし)が入る様になっています。体験版として完全版(透かし無し)のArnoldを御使用になりたい場合はライセンスキーの所得が必要となります。
画面の指示に従い御使用の(Arnold Pluginをインストールした)マシンのMACアドレスを入力して下さい。

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*MACアドレス...LANカード等のネットワーク機器に対して一意で割り当てられている12桁の英数字。
物理アドレスとも呼ばれます。

Arnold PluginをインストールしたMayaであれば以下のメニューから参照可能です。
Mayaメニュー→「Arnold」→「Help」→「Licensing」

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ライセンス発行に必要なMACアドレスが表示されます。
この12桁の英数字を先程のWeb画面に入力して、右下の"Next"をクリックします。

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ブラウザ上でライセンスファイルのダウンロードが始まります。
もし自動的にダウンロードが開始されない場合は、画面上部緑色の四角で囲まれている文章内の"click here."をクリックして手動でダウンロードを開始して下さい。
ファイルは"arnold_trial.lic"と言う名前でダウンロードされます。

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ライセンスファイルのダウンロードが確認出来たら、再度Mayaのメニューに戻り、「Arnold」→「Help」→
「Licensing」のウィンドウを立ち上げます。
"License file (.lic)"のフィールドに先程ダウンロードしたライセンスファイル名を完全パスで書き込むか、
ブラウズボタン「...」をクリックしてファイルを指定し、"Install"ボタンをクリックします。

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MACアドレス等に問題が無く、ライセンスのインストールが無事完了すると下記画面が表示されます。

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8.完了!

以上でArnold体験版の設定は完了です。30日以上継続して御使用になりたい場合は購入ページを訪問下さい。

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