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		<title>AREA JAPAN | Autodesk</title>
		<link>https://area.autodesk.jp/</link>
		<description>オートデスクのメディア&amp;エンターテインメント業界向け情報サイト「AREA JAPAN」。映画・テレビ・CMなどの映像編集やCG制作、ゲーム開発/建築・製造・広告業界でCG制作をしている方向けにコラム、ユーザー事例、セミナー情報、3ds MaxやMaya、ShotGridなどのオートデスク製品の最新情報・チュートリアルをお送りします。</description>
		<language>ja</language>
		<copyright>Copyright 2026</copyright>
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			<title>オートデスク協賛 MotionMaker × 新スキンツール：Maya 制作現場のワークフロー効率化ウェビナー</title>
			<description> 	 		 			 				 					MotionMaker × 新スキンツール：Maya 制作現場のワークフロー効率化ウェビナー 				 				 					 				 				 					Maya 2027新機能を検証。株式会社クリーク･アンド･リバー社のTAチームが検証結果を報告！ 					Maya 2027 がリリースされ、新しい機能に期待を寄...・・・</description>
			<link>https://area.autodesk.jp/event/autodesk/maya-motionmaker-new-skin-webinar/</link>
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				<category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">オートデスク</category>
			
			
			<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
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			<title>オートデスク協賛 はじめてのAutodesk Flow Studio：AI映像制作の最前線をnpaka氏と検証</title>
			<description>本ウェビナーでは、Autodeskが提供する注目の新ツール「Autodesk Flow Studio（以下Flow Studio）」に焦点を当て、はじめてFlow Studioを触る方やこれから活用してみたい方を対象に、その基本から業務にFlow Studioが使用できるのかなど検証結果をお届けします。・・・</description>
			<link>https://area.autodesk.jp/event/autodesk/flow-studio-first-sem/</link>
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				<category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">オートデスク</category>
			
			
			<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
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			<title>オートデスク協賛 建築ビジュアライゼーションMeetUp第9弾</title>
			<description>建築ビジュアライゼーションMeetUpはBIMや3DCADを使用する設計者の方から、3D CGビジュアライゼーションに携わる方までを対象に、有意義なコミュニケーションの場をご提供する交流イベントです。第9弾となる今回は、株式会社アクアクリエイティブラボ様をお迎えし、3ds Max、RevitおよびUnreal Engineを活用した映像表現を実際の制作事例を交えながらご紹介いただきます。また、ニュージャージー工科大学准教授 楢原太郎氏をお迎えし、AIによる空間評価や機械学習・生成AIを活用した建築設計支援の研究をもとに、建築設計とビジュアライゼーションの可能性についてお話しいただきます。・・・</description>
			<link>https://area.autodesk.jp/event/autodesk/kviz-meetup-9/</link>
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			<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 11:00:00 +0900</pubDate>
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			<title>デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第19回：三池 敏夫（特撮美術監督）</title>
			<description>CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回はCG・VFX関係者ではなく、実写の特撮で長らく美術監督を務めた三池敏夫さんに登場していただいた。幼少期に『ウルトラマン』と出会い、『仮面ライダー』の洗礼を浴びたＴＶ特撮黄金期世代。そのまま好きなことで生きていこうとド根性で特撮現場の道へ進んだ三池氏。キャリアを積み重ねていくなかではレジェンドとも多く仕事をし、現在は特撮技術と文化を後世に伝えていく資料収集保存活動を行うなど、特撮へ全てを捧げた人生だ。そんな氏の言葉を余すことなく伝える。・・・</description>
			<link>https://area.autodesk.jp/column/trend_tech/digital-contents-future/19-miike-toshio/</link>
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				<category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜</category>
			
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			<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
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			<title>Media &amp; Entertainment メールマガジン 2026 年 6 月号</title>
			<description>オートデスク メディア＆エンターテインメント事業部の メールマガジン の 2026 年 6 月号を配信しました。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼーションといったメディア&amp;エンターテインメント業界に関する業界動向やオートデスクからのニュースをお届けしています。・・・</description>
			<link>https://area.autodesk.jp/information/inews-202606/</link>
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			<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 11:55:10 +0900</pubDate>
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			<title>CEDEC2026</title>
			<description>CEDEC2026はコンピュータエンターテインメント開発者を対象とした、ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンスです。毎年3日間にわたって、約200ものセッションが行われます。・・・</description>
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				<category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">オートデスク</category>
			
			
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 13:30:00 +0900</pubDate>
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			<title>読んで触ってよくわかる！Mayaを使いこなす為のAtoZ 第114回：Maya の隠れた環境変数 パート１（ジオメトリ系）</title>
			<description>「Mayaで使えるすべての環境変数の一覧ってどこかにないですか？」様々なところで聞かれます。ありそうで無いのがこの情報。どんどん増えていくのと（減ることはほとんど無い）、説明もややこしい物があるので、すべてを網羅して紹介できていないのが現状です。・・・</description>
			<link>https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya_atoz/hidden-environment-variables-part-1/</link>
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				<category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">読んで触ってよくわかる！Mayaを使いこなす為のAtoZ</category>
			
			
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			<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 10:30:00 +0900</pubDate>
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			<title>Autodesk at SIGGRAPH 2026</title>
			<description>Autodesk at SIGGRAPH 2026がロサンゼルス・コンベンション・センターで2026 年 7 月 19 日（日）～ 23 日（木）に開催されます。AIの進歩から次世代のアニメーション制作ワークフロー、チーム間のコラボレーション手法に至るまで、エンターテインメントの新たな地平を切り拓く最新のイノベーションをご覧ください。・・・</description>
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			<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 10:15:00 +0900</pubDate>
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			<title>3ds Max：プラグイン活用で表現の幅を拡げよう！ 第13回：tyFlow ZENITHを導入してみよう!!</title>
			<description>3ds Maxも前回コラムよりバージョンが上がり、2027がリリースされましたね！加えてtyFlowもv2.000 ZENITHが発表されてワクワクが止まりません。実は今回のトップ画とサムネイルもtyFlow ZENITHで作成した画像なのです。それではZENITHってなんぞや？と思われる方もいらっしゃるかと思います故、ZENITHの紹介ムービーを貼り付けます。・・・</description>
			<link>https://area.autodesk.jp/column/tutorial/3ds-max-plugin/13-tyflow-zenith/</link>
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				<category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">3ds Max：プラグイン活用で表現の幅を拡げよう！</category>
			
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			<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
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			<title>Autodesk Media &amp; Entertainment Showreel 2026</title>
			<description>Autodesk のソフトウェアを使用して制作された作品を紹介する Autodesk Media &amp; Entertainment Showreel を毎年公開しています。今年も世界中のアーティストやクリエイターによる優れた作品の一部をご紹介します。・・・</description>
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			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 10:30:00 +0900</pubDate>
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			<title>【オンデマンド配信】Autodesk X CGWORLD Animation Days</title>
			<description>3月末に開催し多くの方にご登録いただいた『Autodesk × CGWORLD Animation Days』よりオレンジ様の4セッション、Autodeskの1セッションのオンデマンド配信を開始します！当日登録できなかった方はこの機会にご登録の上ご視聴ください。ご参加いただいた皆様からのアンケート評価も高く、濃い内容の5セッションをお届けします。・・・</description>
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			<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 11:00:00 +0900</pubDate>
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			<title>Maya 2027.1 リリース</title>
			<description>Maya 2027.1がリリースされました。このバージョンには、ver.2027で更新されたMotionMaker、シーケンサ、Bifrost、LookdevXなどに更なる改善が行われました。アップデートの詳細な情報についてはヘルプページの[Mayaの新機能]をご確認ください。・・・</description>
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			<pubDate>Thu, 21 May 2026 09:33:18 +0900</pubDate>
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			<title>3ds Max 2027.1 リリース</title>
			<description>3ds Max 2027.1がリリースされました。このバージョンにはver.2027で追加されたスマートベベルの機能強化、新しいオペレータが追加されたデータチャネル モディファイヤなどが含まれます。アップデートの詳細な情報についてはヘルプページから[3ds Maxの新機能]をご確認ください。・・・</description>
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			<pubDate>Thu, 21 May 2026 09:25:50 +0900</pubDate>
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			<title>デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第18回：浅野 秀二（株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス VFXプロデューサー／VFXスーパーバイザー）</title>
			<description>CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回はVFXプロデューサーの浅野秀二氏に登場して頂いた。自主制作映画からトーヨーリンクスに参加し、さまざまなCG作品を制作した後、VFXプロデューサーとしてこれまで日本で最多の作品を手掛けたキャリアを持つ人物だ。著名監督と過ごした学生時代の貴重な話から黎明期の日本のCGプロダクションの模様、VFXプロデューサーとして大切な能力についてまで、幅広く伺った。・・・</description>
			<link>https://area.autodesk.jp/column/trend_tech/digital-contents-future/18-asano-shuji/</link>
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			<pubDate>Mon, 11 May 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
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			<title>Media &amp; Entertainment メールマガジン 2026 年 4 月号</title>
			<description>オートデスク メディア＆エンターテインメント事業部の メールマガジン の 2026 年 4 月号を配信しました。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼーションといったメディア&amp;エンターテインメント業界に関する業界動向やオートデスクからのニュースをお届けしています。・・・</description>
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			<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 10:52:34 +0900</pubDate>
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			<title>Bifrost for Maya Rigging Challenge～一歩先のリグ・アニメーションに挑戦～ 第10回：重心の可視化を行うサポートユニット</title>
			<description>本コラムではMayaのプラグイン&quot;Bifrost&quot;を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作例を紹介していきます。今回はちょっと趣向を変えて、キャラクターなどの姿勢制御は一切行わず、サポートに特化した機能をリグに加えてみたいと思います。Bifrostのデバッグ描画機能を主に使っていきます。・・・</description>
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				<category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Bifrost for Maya Rigging Challenge～一歩先のリグ・アニメーションに挑戦～</category>
			
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			<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
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			<title>Flow Studioと往く～キャラクターアニメーションの新しい世界～ 第4回：BlenderからFlow Studioへ</title>
			<description>今回はタイトルの通り、BlenderのキャラクターモデルをFlow Studioにアップロードする方法に触れていきます！ご存じの方もいらっしゃるかもしれませんが、Flow StudioにはMaya、Blenderからキャラクターをアップロードすることができます。Mayaを使用したキャラクターのアップロード方法に関しては過去のウェビナーで使い方を解説しているので、そちらをご参照いただければと思いますが、今までBlenderを使用した方法は解説していなかったので、この機会にご紹介できればと思います。・・・</description>
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			<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
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			<title>求人情報 ジーン</title>
			<description>株式会社ジーンは、アーケードをはじめ、コンシューマ、スマートフォンと多彩なプラットフォーム向けにゲーム開発を行っている、大阪を拠点とした制作会社です。様々なプラットフォームでの開発経験からくる技術力の高さと、クオリティへのこだわりが弊社の強みであり、とくにアーケードゲームの世界では創業時から業界内で高い評価を受けています。・・・</description>
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			<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 11:00:00 +0900</pubDate>
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			<title>Mayaにおける魅惑のプロップリグ～モジュラーリギングシステムの基本と応用～ 第7回：リグモジュールの開発とセットアップ その6〜⾃動⾞〜</title>
			<description>こんにちは、久保です。今回もプロップのセットアップを進めていこうと思います。さて 今回の題材はこちら自動車（題材）はい自動車です。カッコいいスポーツカーでもよかったのですが、実用的なタイプにしてみました。・・・</description>
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			<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
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			<title>オートデスク特別協賛 Autodesk CG Festa 2026</title>
			<description>Autodesk CG Festa は、映像・ゲーム・アニメという異なる制作現場の&quot;いま&quot;をつなぐ、 Too主催の総合CGセミナーです。単なるツール解説ではなく、第一線で活躍する制作会社の皆様をお迎えし、実際の作品づくりの中で、3ds MaxおよびMayaがどのように使われているのか。工夫、試行錯誤までを含めた「制作フローそのもの」をお届けします。現場のリアルな声から、これからのコンテンツ制作に必要な視点とヒントを見つけていただける全4セッションです。・・・</description>
			<link>https://area.autodesk.jp/event/autodesk/autodesk-cg-festa-2026/</link>
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			<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 10:00:00 +0900</pubDate>
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