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イベント
Event![CEDEC2024](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2024/07/ic_cedec2024_1200x670-thumb-400xauto-5496.jpg)
CEDEC2024
開催場所:
パシフィコ横浜 ノース(神奈川県横浜市西区みなとみらい)
オンライン
開催日時:
2024 年 8 月 21 日(水)~23日(金)
![モーキャプフェス2024 ~MotionBuilderでクオリティアップ~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2024/07/ic_motioncapture_fes_2024_v3_1400x782-thumb-400xauto-5489.jpg)
モーキャプフェス2024 ~MotionBuilderでクオリティアップ~
開催日時:
2024 年 8 月 9 日(金)15:00
9/6まで
![オレンジのシステム管理者が担ったスタジオ拡大対応と業務改善への取り組み~Flow Production Tracking(旧ShotGrid)が如何に貢献したか~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2024/04/ic_webinar_orange_flow_pt_1400x782-thumb-400xauto-5452.jpg)
オレンジのシステム管理者が担ったスタジオ拡大対応と業務改善への取り組み~Flow Production Tracking(旧ShotGrid)が如何に貢献したか~
配信期間:
2024 年 9 月 6 日(金)17:00まで
![Autodesk at GDC 2024](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2024/03/ic_gdc_2024_1400x782-thumb-400xauto-5412.jpg)
Autodesk at GDC 2024
開催日時:
配信中
4/26まで
![Autodesk Animation Day](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2023/12/ic_animaion_day_2_1400x782-thumb-400xauto-5379.jpg)
Autodesk Animation Day
配信期間:
2024 年 4 月 26 日(金)17:00
![CEDEC2023](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2023/07/ic_cedec2023_1200x670-thumb-400xauto-5286.png)
CEDEC2023
開催場所:
パシフィコ横浜 ノース(神奈川県横浜市西区みなとみらい)
オンライン
開催日時:
2023年8月23日(水)~25日(金)
配信中
![3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第7弾 ~日建スペースデザインが創り出す世界観~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2023/06/ic_webinar_3ds_max_viz_07_1400x782-thumb-400xauto-5275.jpg)
3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第7弾 ~日建スペースデザインが創り出す世界観~
配信日時:
配信中
![Autodesk Developer Summit](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2023/04/ic_autodesk_developer_summit_1200x670-thumb-400xauto-5242.jpg)
Autodesk Developer Summit
開催日時:
配信中
配信中
![【3ds Max 2024ご紹介!】3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第6弾 ~V-Rayマスターと紐解くChaos Coronaの魅力~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2023/03/ic_3ds_max_viz_webinar_06_1400x782-thumb-400xauto-5230.png)
【3ds Max 2024ご紹介!】3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第6弾 ~V-Rayマスターと紐解くChaos Coronaの魅力~
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配信中
配信中
![【Maya 2024ご紹介!】Mayaをフル活用!書き初めアニメーションプロジェクトが完成するまで! ~映像研究部のキャラクターデザイン、リグ、アニメーション全てお見せします~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2023/03/ic_movie_study_lab_1400x782-thumb-400xauto-5221.jpg)
【Maya 2024ご紹介!】Mayaをフル活用!書き初めアニメーションプロジェクトが完成するまで! ~映像研究部のキャラクターデザイン、リグ、アニメーション全てお見せします~
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配信中
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![ShotGridとMayaがつなぐ、バーチャルLIVEができるまで!~洛天依LIVEメイキング バーチャル&リアルステージ めんそーれ沖縄 世界遺産勝連城跡3DCG再現~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2023/03/ic_shotgrid_maya_virtual_live_1400x782-thumb-400xauto-5223.jpg)
ShotGridとMayaがつなぐ、バーチャルLIVEができるまで!~洛天依LIVEメイキング バーチャル&リアルステージ めんそーれ沖縄 世界遺産勝連城跡3DCG再現~
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!["Samurai Frog Golf" 企画から制作まで ~マーザ・アニメーションプラネットのMayaとShotGrid活用事例~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/12/ic_webinar_maya_shotgrid_marza_1400x782-thumb-400xauto-5198.jpg)
"Samurai Frog Golf" 企画から制作まで ~マーザ・アニメーションプラネットのMayaとShotGrid活用事例~
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![Autodesk Vision Series 2022](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/12/ic_vision_series_2022_1400x782-thumb-400xauto-5186.jpg)
Autodesk Vision Series 2022
開催日時:
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![Autodesk Maya クイックトレーニングシリーズ ~第2弾 UV エディタによるテクスチャ UV の作成~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/11/ic_maya_quick_training_02_1400x782-thumb-400xauto-5172.jpg)
Autodesk Maya クイックトレーニングシリーズ ~第2弾 UV エディタによるテクスチャ UV の作成~
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![Flame 30th Anniversary the past, and the present](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/10/ic_flame_30th_1400x782-thumb-400xauto-5158.jpg)
Flame 30th Anniversary the past, and the present
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![『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー・ブースト ~2Dアニメーション制作をMayaでチャレンジ、CEDEC講演リバイバル拡張版~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/10/ic_webinar_echoes_of_mana_1400x782-thumb-400xauto-5160.jpg)
『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー・ブースト ~2Dアニメーション制作をMayaでチャレンジ、CEDEC講演リバイバル拡張版~
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![Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ~第2弾 フィジカルマテリアルの基礎②~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/09/ic_3ds_max_quick_training_02_1400x782-thumb-400xauto-5136.jpg)
Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ~第2弾 フィジカルマテリアルの基礎②~
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![Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ~第1弾 フィジカルマテリアルの基礎~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/07/ic_3ds_max_quick_training_01_1400x782-thumb-400xauto-5106.jpg)
Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ~第1弾 フィジカルマテリアルの基礎~
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![3ds Max×土木セミナー 基礎トレーニング編(オンデマンド)](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/10/ic_seminar_3ds_max_ondemand-thumb-400xauto-5168.jpg)
3ds Max×土木セミナー 基礎トレーニング編(オンデマンド)
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![3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第5弾 ~3ds Max/Vray & Twinmotionワークフロー~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/07/ic_3ds_max_viz_webinar_05_2_1400x782-thumb-400xauto-5104.jpg)
3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第5弾 ~3ds Max/Vray & Twinmotionワークフロー~
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![Bifrostでゲーム開発向けツールを作成 ウェビナー](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/06/ic_maya_bifrost_game_1200x670-thumb-400xauto-5086.jpg)
Bifrostでゲーム開発向けツールを作成 ウェビナー
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![Autodesk Maya クイックトレーニングシリーズ ~第1弾 スキンバインドとウェイトペイント~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/06/ic_maya_quick_training_01_1400x782-thumb-400xauto-5080.jpg)
Autodesk Maya クイックトレーニングシリーズ ~第1弾 スキンバインドとウェイトペイント~
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![小規模スタジオでもShotGrid!便利なレビュー機能のご紹介](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/04/ic_shotgrid_contorno_1200x670-thumb-400xauto-5037.png)
小規模スタジオでもShotGrid!便利なレビュー機能のご紹介
- ShotGrid
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![Maya x Unreal Engine ウェビナー シネマティックプロダクションとは? ~リアルタイムエンジンによる映像制作の新しいワークフロー~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/03/ic_maya_ue_cinematic_production_1200x670-thumb-400xauto-5024.jpg)
Maya x Unreal Engine ウェビナー シネマティックプロダクションとは? ~リアルタイムエンジンによる映像制作の新しいワークフロー~
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![Maya x Unreal Engine ウェビナー はじめてのバーチャルプロダクション ~3DCG背景を使用した新しい撮影方法を知る~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/03/ic_maya_ue_virtual_production_1400x782-thumb-400xauto-5019.jpg)
Maya x Unreal Engine ウェビナー はじめてのバーチャルプロダクション ~3DCG背景を使用した新しい撮影方法を知る~
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![バーチャルヒューマンの作り方 ~Maya、XGen、Polywink、Arnoldで初めてのチャレンジ~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2022/02/ic_maya_virtual_human_1400x782-thumb-400xauto-5004.jpg)
バーチャルヒューマンの作り方 ~Maya、XGen、Polywink、Arnoldで初めてのチャレンジ~
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![ModelingBros流ハードサーフェスモデリング ~バイクのパーツを作りながら、モデリングの基本を学ぶ~](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2021/11/ic_webinar_hard_surface_modeling_1400x782-thumb-400xauto-4977.jpg)
ModelingBros流ハードサーフェスモデリング ~バイクのパーツを作りながら、モデリングの基本を学ぶ~
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![Autodesk University 2021](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2021/10/ic_au2021_2_1200x670-thumb-400xauto-4941.jpg)
Autodesk University 2021
開催日時:
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![VISION SERIES (ビジョンシリーズ)](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2020/09/ic_vision_series_2020_1400x782-thumb-400xauto-4698.jpg)
VISION SERIES (ビジョンシリーズ)
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言 語:
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はじめてのShotGrid(旧Shotgun)入門 2020~ユーザ管理、プロジェクト登録からグラフ機能まで~
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美大生がMayaで描く背景映像の世界
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Mayaパーフェクトスキニングウェビナー~美術解剖学に基づくロジカルスキニング講座~
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Trial Course
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Maya スタートアップ トレーニング
開催場所:
ボーンデジタル トレーニングルーム(九段南)またはオンライン
開催日時:
随時
※本コースは公募ではございません。お申し込みいただいた企業様毎に、ご相談の上クラスを設定いたします。
時間:3日間(10:00~17:00)
※途中お昼休みと、随時休憩を含みます。
※終了時刻は状況により前後する場合がございます、予めご了承ください。
![3ds Max スタートアップ トレーニング](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2024/02/ic_bd_3ds_max_training-thumb-400xauto-5407.png)
3ds Max スタートアップ トレーニング
開催場所:
ボーンデジタル トレーニングルーム(九段南)またはオンライン
開催日時:
随時
※本コースは公募ではございません。お申し込みいただいた企業様毎に、ご相談の上クラスを設定いたします。
時間
Basicコース:2日間(10:00~18:00)
Stepupコース:各1日(10:00~18:00)
※途中お昼休みと、随時休憩を含みます。
※終了時刻は状況により前後する場合がございます、予めご了承ください。
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「プロジェクト暁」メイキングセミナーイベントレポート公開中
![アニメ制作に関する総合イベント「あにつく2023」YouTube公開中](https://area.autodesk.jp/assets/img/partner_logo_371x202_too.png)
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形式:
オンライン
開催日時:
オンデマンド
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![デジハリONLINE 3DCGクリエイター講座 [3ds Max]](https://area.autodesk.jp/event/assets_c/2021/07/ic_dhw_online_3ds_max-thumb-400xauto-4909.jpg)
デジハリONLINE 3DCGクリエイター講座 [3ds Max]
受講期間:
約8ヵ月(35週間)
お支払い手続き完了後は、すぐに受講開始となります
授業形式:
動画:約68時間
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開催場所:
ウェブ配信
開催日時:
オンデマンド
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はじめてのモーションキャプチャシステム!FOHEART X 活用ムービー