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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ第108回:今こそ使えるペイントエフェクト!(ペイントエフェクト活用術 その2)

読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ第108回:今こそ使えるペイントエフェクト!(ペイントエフェクト活用術 その2)

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Media & Entertainment メールマガジン 2024 年 9 月号

Media & Entertainment メールマガジン 2024 年 9 月号

一歩進んだ奥深い経験をプレイヤーに 『鉄拳8』の制作を支えたMaya × Unreal Engineの連携術

一歩進んだ奥深い経験をプレイヤーに 『鉄拳8』の制作を支えたMaya × Unreal Engineの連携術

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求人情報コロッサス

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PERCH長尾の知っ得!デザインビズ必読ポイント!第55回:Mayaのカラー管理設定〜正しいカラー管理設定で他のソフトウェアと色を統一する〜

PERCH長尾の知っ得!デザインビズ必読ポイント!第55回:Mayaのカラー管理設定〜正しいカラー管理設定で他のソフトウェアと色を統一する〜

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Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~第2回:リグモジュールの開発とセットアップ その1

Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~第2回:リグモジュールの開発とセットアップ その1

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求人情報ギャラクシーグラフィックス

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人体構造を意識したキャラクターセットアップ方法 ~ゼロから始めるMayaリギングの基本~第5回:人体セットアップリアル編/補助骨について

人体構造を意識したキャラクターセットアップ方法 ~ゼロから始めるMayaリギングの基本~第5回:人体セットアップリアル編/補助骨について

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MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現第3回:髪の毛モデルの作成

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CEDEC2024 スポンサーセッション 公開

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モーキャプフェス2024 ~MotionBuilderでクオリティアップ~ オンデマンド配信スタート

モーキャプフェス2024 ~MotionBuilderでクオリティアップ~ オンデマンド配信スタート

たのしい3ds Max -わくわく建築CG-「VFBであんな事こんな事(V-Ray Chaos Cosmos使用)」を追加しました。

たのしい3ds Max -わくわく建築CG-「VFBであんな事こんな事(V-Ray Chaos Cosmos使用)」を追加しました。

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イベント&ウェビナー

Events & Webinars
配信中
Autodesk Vision Series 2024

Autodesk Vision Series 2024

開催日時: 配信中

随時開催
Flow Production Tracking 個別相談会

Flow Production Tracking 個別相談会

8/21-23
CEDEC2024

CEDEC2024

開催場所: パシフィコ横浜 ノース(神奈川県横浜市西区みなとみらい)
オンライン
開催日時: 2024 年 8 月 21 日(水)~23日(金)

オンデマンド
11/29まで
モーキャプフェス2024 ~MotionBuilderでクオリティアップ~

モーキャプフェス2024 ~MotionBuilderでクオリティアップ~

配信期間: 2024 年 11 月 29 日(金)17:00まで

オンデマンド
9/6まで
オレンジのシステム管理者が担ったスタジオ拡大対応と業務改善への取り組み~Flow Production Tracking(旧ShotGrid)が如何に貢献したか~

オレンジのシステム管理者が担ったスタジオ拡大対応と業務改善への取り組み~Flow Production Tracking(旧ShotGrid)が如何に貢献したか~

配信期間: 2024 年 9 月 6 日(金)17:00まで

配信中
Autodesk at GDC 2024

Autodesk at GDC 2024

開催日時: 配信中

オンデマンド
4/26まで
Autodesk Animation Day

Autodesk Animation Day

配信期間: 2024 年 4 月 26 日(金)17:00

8/23-25
CEDEC2023

CEDEC2023

開催場所: パシフィコ横浜 ノース(神奈川県横浜市西区みなとみらい)
オンライン
開催日時: 2023年8月23日(水)~25日(金)

ムービー
配信中
3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第7弾 ~日建スペースデザインが創り出す世界観~

3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第7弾 ~日建スペースデザインが創り出す世界観~

配信日時: 配信中

配信中
Autodesk Developer Summit

Autodesk Developer Summit

開催日時: 配信中

ムービー
配信中
【3ds Max 2024ご紹介!】3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第6弾 ~V-Rayマスターと紐解くChaos Coronaの魅力~

【3ds Max 2024ご紹介!】3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第6弾 ~V-Rayマスターと紐解くChaos Coronaの魅力~

配信日時: 配信中

ムービー
配信中
【Maya 2024ご紹介!】Mayaをフル活用!書き初めアニメーションプロジェクトが完成するまで! ~映像研究部のキャラクターデザイン、リグ、アニメーション全てお見せします~

【Maya 2024ご紹介!】Mayaをフル活用!書き初めアニメーションプロジェクトが完成するまで! ~映像研究部のキャラクターデザイン、リグ、アニメーション全てお見せします~

配信日時: 配信中

ムービー
配信中
ShotGridとMayaがつなぐ、バーチャルLIVEができるまで!~洛天依LIVEメイキング バーチャル&リアルステージ めんそーれ沖縄 世界遺産勝連城跡3DCG再現~

ShotGridとMayaがつなぐ、バーチャルLIVEができるまで!~洛天依LIVEメイキング バーチャル&リアルステージ めんそーれ沖縄 世界遺産勝連城跡3DCG再現~

配信日時: 配信中

ムービー
配信中
"Samurai Frog Golf" 企画から制作まで ~マーザ・アニメーションプラネットのMayaとShotGrid活用事例~

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配信日時: 配信中

配信中
Autodesk Vision Series 2022

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開催日時: 配信中

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配信中
Autodesk Maya クイックトレーニングシリーズ ~第2弾 UV エディタによるテクスチャ UV の作成~

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配信日時: 配信中

ムービー
配信中
Flame 30th Anniversary the past, and the present

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配信日時: 配信中

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配信中
『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー・ブースト ~2Dアニメーション制作をMayaでチャレンジ、CEDEC講演リバイバル拡張版~

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配信日時: 配信中

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配信中
Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ~第2弾 フィジカルマテリアルの基礎②~

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配信日時: 配信中

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配信中
Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ~第1弾 フィジカルマテリアルの基礎~

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配信日時: 配信中

配信中
3ds Max×土木セミナー 基礎トレーニング編(オンデマンド)

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配信中
3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第5弾 ~3ds Max/Vray & Twinmotionワークフロー~

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配信日時: 配信中

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配信中
Bifrostでゲーム開発向けツールを作成 ウェビナー

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配信日時: 配信中

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Autodesk Maya クイックトレーニングシリーズ ~第1弾 スキンバインドとウェイトペイント~

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配信日時: 配信中

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配信中
小規模スタジオでもShotGrid!便利なレビュー機能のご紹介

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  • ShotGrid

配信期限: 配信中

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Maya x Unreal Engine ウェビナー シネマティックプロダクションとは? ~リアルタイムエンジンによる映像制作の新しいワークフロー~

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配信日時: 配信中

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配信中
Maya x Unreal Engine ウェビナー はじめてのバーチャルプロダクション ~3DCG背景を使用した新しい撮影方法を知る~

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配信日時: 配信中

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バーチャルヒューマンの作り方 ~Maya、XGen、Polywink、Arnoldで初めてのチャレンジ~

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配信期限: 配信中

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配信中
ModelingBros流ハードサーフェスモデリング ~バイクのパーツを作りながら、モデリングの基本を学ぶ~

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開催日時: 配信中

配信中
Autodesk University 2021

Autodesk University 2021

開催日時: 配信中

配信中
VISION SERIES (ビジョンシリーズ)

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開催日時: 配信中
言  語: 英語

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はじめてのShotGrid(旧Shotgun)入門 2020~ユーザ管理、プロジェクト登録からグラフ機能まで~

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配信中
美大生がMayaで描く背景映像の世界

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配信中
Mayaパーフェクトスキニングウェビナー~美術解剖学に基づくロジカルスキニング講座~

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学生の皆様へ

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メディア&エンターテインメント業界への挑戦を考えている学生やこれからCGを始めたいという方のために、基礎となる情報をまとめたページをご用意しました。
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