Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜

Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜

AREA JAPANで人気コラムを執筆したジェットスタジオ社による初心者向けMayaチュートリアルビデオシリーズ。これからMayaで3DCGを始めたいという方に最適な入門編です。Mayaの基本的な使い方からArnoldでのレンダリングまで、⼀通りのステップを学習できます。

第6弾「レンダリング」編他、動画を5本追加しました。
26. 番外編 リファレンス
27. レンダリング Arnoldのマテリアル
28. レンダリング Arnoldのライティング
29. レンダリング Arnoldのレンダー設定
30. レンダリング レンダリングの設定とシーケンスレンダー

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株式会社ジェットスタジオ

監修:株式会社ジェットスタジオ 赤崎弘幸
制作:株式会社ジェットスタジオ 小原孝介

ジェットスタジオは2001年にスタートしたCGプロダクションです。設立以来、ゲーム、パチンコ、映画、CM等で使用される様々な3DCGコンテンツを時代に先駆けた新しい技術や表現方法を使って開発しています。2011年にはベトナムのホーチミン市に「JET STUDIO VIETNAM」を、2018年にはロサンゼルスに「JET STUDIO U.S.A.」を設立し、グローバル × クリエイティブという新たなビジネスモデルに挑戦しています。

HP:http://jetstudio.jp/

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動画内で使用しているキャラクターデータを配布いたします。皆様の学習の手助けとなれば幸いです。

※Mayaシーンデータの作成には「Maya 2020」を使用しております。

ご利用上の注意
・Mayaシーンデータをはじめとする全てのデータ及びキャラクターは著作物であり、著作権はそれぞれの著作権者に帰属します。

・ダウンロードしたデータは学習用として個人で使用することができます。

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本データを使用した結果、損害や不利益等が発生した場合、当社は一切責任を負えませんので予めご了承ください。


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