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Media & Entertainment メールマガジン 2025 年 3 月号

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Autodesk Maya 2026 新バージョン発表ウェビナー

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Autodesk 3ds Max 2026 新バージョン発表ウェビナー

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Maya 2026 リリース

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3ds Max 2026 リリース

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MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現第6回:動物のファーの制作〜シェーディング/レンダリング設定、完成まで

MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現第6回:動物のファーの制作〜シェーディング/レンダリング設定、完成まで

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求人情報ギャラクシーグラフィックス

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3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう!第3回:3Dスキャンとエフェクトを絡めて遊ぼう

3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう!第3回:3Dスキャンとエフェクトを絡めて遊ぼう

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Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~第4回:リグモジュールの開発とセットアップ その3〜宝箱のアニメーション〜

Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~第4回:リグモジュールの開発とセットアップ その3〜宝箱のアニメーション〜

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設計者と顧客の想いをビジュアルに建築の魅力を最大化する役割 - 株式会社竹中工務店

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求人情報Omnicom Production Japan

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3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう!第2回:生産工程ビジュアライゼーションのヒント

3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう!第2回:生産工程ビジュアライゼーションのヒント

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イベント&ウェビナー

Events & Webinars
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Autodesk Maya 2026 新バージョン発表ウェビナー

Autodesk Maya 2026 新バージョン発表ウェビナー

配信日時: 2025 年 4 月 10 日(木)14:00 〜 15:00

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Autodesk 3ds Max 2026 新バージョン発表ウェビナー

Autodesk 3ds Max 2026 新バージョン発表ウェビナー

配信日時: 2025 年 4 月 9 日(水)14:00 〜 15:00

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Autodesk at GDC 2025

Autodesk at GDC 2025

開催場所: モスコーニ コンベンション センター WH 3001/3003
開催日時: 2025 年 3 月 18 日(現地時間)

配信中
Autodesk Vision Series 2024

Autodesk Vision Series 2024

開催日時: 配信中

随時開催
Flow Production Tracking 個別相談会

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CEDEC2024

CEDEC2024

開催場所: パシフィコ横浜 ノース(神奈川県横浜市西区みなとみらい)
オンライン
開催日時: 2024 年 8 月 21 日(水)~23日(金)

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配信中
モーキャプフェス2024 ~MotionBuilderでクオリティアップ~

モーキャプフェス2024 ~MotionBuilderでクオリティアップ~

配信日時: 配信中

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オレンジのシステム管理者が担ったスタジオ拡大対応と業務改善への取り組み~Flow Production Tracking(旧ShotGrid)が如何に貢献したか~

オレンジのシステム管理者が担ったスタジオ拡大対応と業務改善への取り組み~Flow Production Tracking(旧ShotGrid)が如何に貢献したか~

配信日時: 配信中

配信中
Autodesk at GDC 2024

Autodesk at GDC 2024

開催日時: 配信中

配信終了
Autodesk Animation Day

Autodesk Animation Day

配信期間: 2024 年 4 月 26 日(金)17:00

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CEDEC2023

CEDEC2023

開催場所: パシフィコ横浜 ノース(神奈川県横浜市西区みなとみらい)
オンライン
開催日時: 2023年8月23日(水)~25日(金)

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3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第7弾 ~日建スペースデザインが創り出す世界観~

3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第7弾 ~日建スペースデザインが創り出す世界観~

配信日時: 配信中

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Autodesk Developer Summit

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【3ds Max 2024ご紹介!】3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第6弾 ~V-Rayマスターと紐解くChaos Coronaの魅力~

【3ds Max 2024ご紹介!】3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第6弾 ~V-Rayマスターと紐解くChaos Coronaの魅力~

配信日時: 配信中

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【Maya 2024ご紹介!】Mayaをフル活用!書き初めアニメーションプロジェクトが完成するまで! ~映像研究部のキャラクターデザイン、リグ、アニメーション全てお見せします~

【Maya 2024ご紹介!】Mayaをフル活用!書き初めアニメーションプロジェクトが完成するまで! ~映像研究部のキャラクターデザイン、リグ、アニメーション全てお見せします~

配信日時: 配信中

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ShotGridとMayaがつなぐ、バーチャルLIVEができるまで!~洛天依LIVEメイキング バーチャル&リアルステージ めんそーれ沖縄 世界遺産勝連城跡3DCG再現~

ShotGridとMayaがつなぐ、バーチャルLIVEができるまで!~洛天依LIVEメイキング バーチャル&リアルステージ めんそーれ沖縄 世界遺産勝連城跡3DCG再現~

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"Samurai Frog Golf" 企画から制作まで ~マーザ・アニメーションプラネットのMayaとShotGrid活用事例~

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配信日時: 配信中

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Autodesk Vision Series 2022

Autodesk Vision Series 2022

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Autodesk Maya クイックトレーニングシリーズ ~第2弾 UV エディタによるテクスチャ UV の作成~

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Flame 30th Anniversary the past, and the present

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『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー・ブースト ~2Dアニメーション制作をMayaでチャレンジ、CEDEC講演リバイバル拡張版~

『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー・ブースト ~2Dアニメーション制作をMayaでチャレンジ、CEDEC講演リバイバル拡張版~

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Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ~第2弾 フィジカルマテリアルの基礎②~

Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ~第2弾 フィジカルマテリアルの基礎②~

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Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ~第1弾 フィジカルマテリアルの基礎~

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3ds Max×土木セミナー 基礎トレーニング編(オンデマンド)

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3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第5弾 ~3ds Max/Vray & Twinmotionワークフロー~

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Bifrostでゲーム開発向けツールを作成 ウェビナー

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Autodesk Maya クイックトレーニングシリーズ ~第1弾 スキンバインドとウェイトペイント~

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小規模スタジオでもShotGrid!便利なレビュー機能のご紹介

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Maya x Unreal Engine ウェビナー シネマティックプロダクションとは? ~リアルタイムエンジンによる映像制作の新しいワークフロー~

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配信日時: 配信中

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Maya x Unreal Engine ウェビナー はじめてのバーチャルプロダクション ~3DCG背景を使用した新しい撮影方法を知る~

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バーチャルヒューマンの作り方 ~Maya、XGen、Polywink、Arnoldで初めてのチャレンジ~

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ModelingBros流ハードサーフェスモデリング ~バイクのパーツを作りながら、モデリングの基本を学ぶ~

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Autodesk University 2021

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VISION SERIES (ビジョンシリーズ)

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開催日時: 配信中
言  語: 英語

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はじめてのShotGrid(旧Shotgun)入門 2020~ユーザ管理、プロジェクト登録からグラフ機能まで~

はじめてのShotGrid(旧Shotgun)入門 2020~ユーザ管理、プロジェクト登録からグラフ機能まで~

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美大生がMayaで描く背景映像の世界

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Mayaパーフェクトスキニングウェビナー~美術解剖学に基づくロジカルスキニング講座~

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