界グラフィックス
ゲーム内で使用するグラフィックを専門に制作している界グラフィックス。
コンシューマゲーム・アーケード・アプリなど、ゲーム内で使用される2Dまた3D制作ができる「デザイナー」を募集しています!
会社紹介
界グラフィックスは、1998年に3D技術を軸としたデジタルエンターテインメント開発会社として京都に設立しました。
ネットワークを通じて瞬時に全世界のコンテンツにアクセスできる状況の下、エンターテインメントへの欲求もますます増幅しています。
ハードやジャンルにとらわれず、豊かな発想と高い3D技術を武器に[最良のモノづくり]を行い、今後も世の中に優良なデジタルエンターテインメントコンテンツを創造してまいります。
社内の雰囲気
机の上にフィギュアを置いたりぬいぐるみを置いたり、服装や髪型や色など厳しい規定はないので、自由でルールの少ないカジュアルな社風です。
ダラダラとせず仕事のON・OFFをはっきりと分けており、休憩、仕事と切り替えて業務を日々進めています。
また現在は「在宅勤務」を行っているスタッフもいる為、社内また在宅と様々な環境で制作する事が可能です。
1日のスタッフスケジュール
8:00 起床。
9:40 出社。大阪から通勤しているので、家から会社まで1時間くらい。
10:00 恒例の掃除タイムが終わったら、業務を始めます。
13:00 ランチは社員食堂へ。飲食店は周りに多くありますが、食堂のご飯が美味しくて大好きです!
13:40 オフィスに戻ったら皆でゲームしたりお喋りしたり...。
14:00 午後業務開始。集中力が切れてくると席を立って体を伸ばしたり、おやつを食べます!
19:00 日報を書き、今日の作業を振り返って明日の作業見積もりをイメージします。
19:30 仕事のキリが良ければこれくらいで退社。腕がノッていたら満足するまでやり切ってしまう事も...
21:00 帰宅。すぐ飲み物持ってお風呂に入ってスマホでYouTubeを観ます。
22:30 まったり休憩した後、ゲームか、趣味の絵を描いたり動画を作ったりします。
25:00 就寝。いつも気づくとこんな時間!なので、もっと早く寝たいと思う毎日です。
※在宅勤務時の1日のスケジュールです。
9:30 起床。朝が弱いのでぎりぎりまで寝ています。
10:00 オンラインで朝礼、始業報告を行い作業へ入ります。
13:00 昼食。
14:00 お仕事再開。オンラインで打ち合わせに参加する事も。
19:00 お仕事終了。
21:00 晩御飯を食べて個人制作や友達とゲームを楽しみます。
26:00 朝起きられるように、アラームを大量にかけて就寝。
他にもスタッフのインタビューやクロストークをHPで公開しています。
https://www.kai-g.co.jp/interview/
2023年3月に東京スタジオ開設
幅広く開発に着手する為、東京の西新宿へスタジオを開設。
現在は東京スタジオを一緒に盛り上げてくれる「アートディレクター」「3DCGデザイナー」の積極採用を行っています!
オートデスク製品について
メインで使用しているオートデスクの3DCGツールを使用し続ける理由について教えてください。
多機能であらゆる制作物に対応でき、動作の安定性が優れ大人数での作業でも効率よく作業が出来ると感じています。
今後の目標について
直近としては、まずは東京スタジオをより盛り上げ安定して運用していく事です。
また長期目標としては、グラフィックを専門に制作をしている為今後は企画やプログラムなど開発全てを担当する事が出来るようにする事です。
求人内容
募集職種 | 3DCGデザイナー 2DCGデザイナー |
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仕事内容 | ■3DCGデザイナー グラフィック制作全般、モデリング・モーション制作、背景制作、ムービー制作等 〈主な使用ツール〉 3ds Max、Maya、Photoshopを中心に様々なツールを複合的に活用 ■2DCGデザイナー グラフィック制作全般、イラスト、美術設定、キャラクターデザイン、GUIデザイン、絵コンテ制作等 〈主な使用ツール〉Photoshop、Illustrator、自社開発ツールなど |
応募資格 | 3ds Max もしくは Maya の経験がある方 映像またゲーム開発経験3年以上 【歓迎要件】 ■UnityまたUnreal Engineの経験がある方 【求める人物像】 ■「最良のモノづくり」とにかく良いものを作り、没頭したい方 ■「新しいことに常にチャレンジ」できる方。与えられた仕事を何の疑問も持たずにこなすだけでなく積極的に改善できるところはないかを検討できる方 ■「コミュニケーションを大切にし積極的に行動提案」できる方。自分一人で抱え込まず皆で解決できる方法を探せる方 |
雇用形態 | 正社員(試用期間3ヶ月あり) |
勤務地 | 京都スタジオ(本社)または東京スタジオ ※東京スタジオは現在、キャリア採用のみとなります。 |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、有給休暇 |
応募方法
担当者名 | 人事部 |
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応募方法 | 新卒採用、キャリア採用 HPよりエントリーいただく事が可能です。 https://www.kai-g.co.jp/recruit_info/#target--new |
会社概要
企業名 | 株式会社 界グラフィックス |
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役員 | 代表取締役 白波瀬 登 |
設立日 | 1998年6月9日 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 26名 |
関連企業 | 株式会社KINSHA、株式会社KINSHAオプティムス、株式会社KINSHAクリエイションズ |
事業内容 | 家庭用ゲームソフト開発 ・ スマートフォンアプリ開発 アミューズメントゲームソフト開発 ・ 各種3DCG企画制作 |
所在地 | 京都市下京区不明門通万寿寺上ル吉水町463番地AKEZUビル |
連絡先 | kai_rec@kai-g.co.jp |
会社のURL | https://www.kai-g.co.jp/ |
制作実績
実績はHPの「works」より参照ください。
https://www.kai-g.co.jp/works/