"Samurai Frog Golf" 企画から制作まで
~マーザ・アニメーションプラネットのMayaとShotGrid活用事例~

本ウェビナーのオンデマンド配信を開始いたしました。
2023 年 4 月 28 日(金)までの限定配信となりますので、お早めのアクセスをお願いします。
皆様のご視聴を心よりお待ちしております。
マーザ・アニメーションプラネットは国内最高峰のCG映像制作プロダクションの1つ。
彼らのオリジナル作品、"Samurai Frog Golf"が2022年SIGGRAPH (バンクーバー)にて、Electronic Theaterに選出されました。
そのメイキングセッションをじっくり実施していただきます。
アジェンダ
Part 1
どうやって"Samurai Frog Golf"プロジェクトを企画し、作品にまで持って行ったのか?作品の成り立ち、制作パイプラインなどについて、ブレント監督、大野プロジェクトマネージャーにディープに伺います。
Part 2
MayaをCG映像制作のプラットフォームとして利用し、マーザならではのプロフェッショナルなリギング、アニメーションそしてそれを支えるカスタム開発、およびShotGridを中心とした制作パイプラインをProduction Departmentの赤木氏、坂本氏にじっくり解説していただきます。
マーザ・アニメーションプラネットのプロダクションのリアルをじっくり確認することができます。
この機会をお見逃しなく、ぜひご参加ください。
受講対象
- オリジナルムービー制作に携わっている方、興味のある方
- マーザ・アニメーションプラネットに興味のある方、入社したい方
- 映像制作ワークフローに興味のある方
- 3DCGキャラクターアニメーションに携わっている方、興味がある方
- 3DCGのリグ制作に携わっている方、興味のある方
- 最新CGツールにご興味のある方
- アート、CG、映像制作、ゲーム開発を学んでいる学生の皆様
- Autodesk MayaおよびShotGridユーザーまたは、その導入検討者の方
スピーカー

Brent Forrest (ブレント フォレスト)氏
Technology Team
Technical Director

大野 彩絵子 氏
International Sales and Business Development Team
Coordinator

赤木 達也 氏
Production Department
Production Director

坂本 知万 氏
Production Department Shotwork Section
Manager
協力
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