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株式会社Too
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12月6日に秋葉原にて実施したゲーム制作ワークフローセミナー。プロジェクト暁の世界観やビジュアル制作手法の紹介、開発ツールの使用事例について紹介いただきました。アカツキゲームスの技術力、MayaやAdobe Substanceを活用したワークフローなど盛りだくさんの内容です。ぜひご覧ください。
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