オンデマンド配信「3Dキャラクターにモーションをつけよう」

株式会社Too

「せっかく作った3Dキャラクターを十分に活かしきれていない」方や
「3Dキャラクターにモーションをつけた動画制作をどのように始めたらよいのかわからない」方を対象に
Autodesk Mayaで作成した3DキャラクターをMotionBuilderやモーションキャプチャデバイス(Xsens MVN)と連携しながらリアルタイムにモーション確認を行うワークフローをご紹介します。

オンデマンド配信「3Dキャラクターにモーションをつけよう」

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