Maya, 3ds Max, Softimage 新バージョン 2012 発表セミナー

06. PhysX によるクロスシミュレーション

Maya, 3ds Max, Softimage 新バージョン 2012 発表セミナー

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Autodesk Maya 2012 デモンストレーション

APEX Clothing という機能が追加され NVIDIA PhysX エンジンを利用して布のクロスシミュレーション行うことが可能になります。標準のペイント機能で影響範囲を変更することができ、クオリティ、パフォーマンス共に nCloth よりもすぐれたシミュレーションが可能になります。
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