Maya, 3ds Max, Softimage 新バージョン 2012 発表セミナー

07. 日常的なワークフローの機能向上その2

ICE 上でマテリアルアトリビュートをサポートしました。これによりマテリアル ID を ICE 上で制御しマテリアルを入れ替える等の処理が可能になります。またテクスチャエディタでピン機能がサポートされ、従来のリラックス機能に加え、 UV Unfold ベースのリラックスが使用できるようになるなど、 UV 編集の操作性が向上しています。
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