Maya, 3ds Max, Softimage 新バージョン 2012 発表セミナー

06. MotionBuilder と Softimage へのワンステップデータ連携

Autodesk 3ds Max も Autodesk Maya、Autodesk Softimage と同様に、ワンステップによるデータ連携が可能になります。Autodesk MotionBuilder との連携として 3ds Max で構築したリグ付きキャラクターデータを MotionBuilder へ転送し、モーションの編集しそのままデータを 3ds Max へ戻すワークフローと、Softimage との連携として 3ds Max のデータをガイドとし Softimage の ICE で作成したパーティクルを 3ds Max に戻しパーティクルの追加編集を行うワークフローをご紹介いたします。
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