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トレンド&テクノロジー
長尾 健作
大手制作会社での、デジタル化の推進、ビジュアライゼーション事業の起ち上げを担当。現在は、ビジュアライゼーション事業を起ち上げる、または拡大をされる企業のサポートを行うコンサルティングサービスを提供する株式会社perchを設立。広告/デザインビジュアライゼーション業界に精通した長尾氏に、広告業界とデザインビズ業界のこと、そして仕事をより良くするための情報などを紹介していただきます。
こんにちは、パーチ長尾です。 前回から「カメラの構造と特徴」についてお話ししています。 私たちビジュアルクリエイターの仕事は、「人の感情を変化させるビジュアルを作る」ことですが、同じ被写体やシーンでも、カメラの設定が変わるとそのイメージが強化されたり、弱まったりします。 その理由は、人の目と脳が・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 これまで数回にわたって「カラーマネジメント」についてお話ししてきましたが、今回はまったく視点を変えて、撮影でも3DCGでも最も重要な【カメラ】について話をしていこうと思います。 3DCGでは【カメラ】の勉強をすることがあまりありませんが、これは3DCGが映像表現として・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 前回は「色の絶対値と相対値」についてお話ししました。色がデジタルデータとしてどのように扱われているのか? RGB値が絶対ではないんだ、ということがわかってきたと思います。 色をデジタルデータで管理するのに普段は意識をすることがあまりないですが、私たちの制作業務の中・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 前回は「モニタ調整の裏側」についてお話ししました。カラーマネジメントは正しい設定をすれば誰でも簡単に導入できます。さらに、その裏側や色に関する基礎知識があれば、いろいろな状況に対応できたり、より自分の制作環境にあった仕組みを作ることができます。 今日は「なんでだろう?」・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 前回は「カラーマネジメント」についてお話ししました。制作の質と効率を上げる便利な仕組みですが、まだ世界的に見ても3DCG業界では導入が始まったばかりですね。ぜひ、いち早く導入して面倒な色あわせから解放されましょう!そして周りに自慢しましょう(笑)! この仕組みは導入・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 今回はがらっと内容を変えて、「カラーマネジメント」についてお話しします。「ガンマ設定」という言葉のほうがなじみがある方もいるかもしれませんね。 以前にもこのコラムで、カラーマネジメントのメリットと概念について書かせていただきました。そして CG WORLD.jp(htt・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 前回に引き続き「プレゼン」についてお話しします。 いつもプレゼンター育成セミナーの冒頭で、「プレゼンの本当の重要性」を分かりやすく伝えるために、こんな話をしています。 図1:プレゼンセミナーでの話 (図1を見ながら読んでみてください) 「外部の制作会社さんへ仕事をお願い・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 前回に引き続き「プレゼン」について話そうと思います。不景気になると営業に力が入るのは世の常ですが、制作関連業界もそれは同じです。 制作業における優れた営業手法とは何か? どうしたら効果が上がるのか? を知って生かすことができたら、仕事が増えるのは当然です。広告業界のカメ・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 これまでに広告業界のクリエイターのクリエイティブ力の秘密についてお話ししてきましたが、美的感性以外にも重視されているポイントがたくさんありました。 その中でも一流のクリエイターに欠かせない物が【コミュニケーション力】です。打合せや制作時の提案など、お客様とのコミュニケー・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 「経営はアートだ」という言葉があるように、一見クリエイティブと縁がなさそうに感じられる経営や管理、営業といった仕事でも、広告制作と同じようにクリエイティビティーが必要な仕事だと昔から言われてきました。そして、この大変革期にあっては、特にその力が要求されることになると実感・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 私は父の影響で中学生の頃から写真を始めました。「おまえも写真撮るか」と、半ば強制的な感じもありましたが、すぐに写真を撮り始めました。もともときれいなものが好きだったからでしょうか、きっかけは偶然でもすぐに熱中したのを覚えています。 でもすぐに「良い写真って何? 」「もっ・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 初めて仕事を任せてもらったとき、お客様から何を聞いたらいいのか? 何か聞き漏らしはないか? などずいぶん緊張しました。ある程度慣れてきたらうまくいくようになったと言いたいところですが、その後もずいぶん苦労しました。お客様から依頼されたとおりの内容(100%)を作るのには・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 デザインプロダクションにいた頃、先輩がよく雑誌を見ていました。BRUTUS とかNumber だったと思います。当時は「好きな雑誌なのかなあ」と思っていましたが、それは現代文化を知る方法だったのだと、後から気づきました。その後 NIKE、adidas の仕事をすることに・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 はじめて広告業界に入って仕事をしたとき、その制作期間の短さに驚きました。 まず、お客様から制作の依頼があり、それに対して提案をして、OKが出てからビジュアルの制作を行い、印刷やメディアへ出稿する。その全てが実に短い間隔で行われるので、いつも時間が無く苦労していました。 ・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 僕が広告業界に入ったのは、15年前です。グラフィックデザイン事務所に入ってすぐにコカ・コーラの仕事をさせてもらって、難しいことばかりでしたが、すごく楽しんでました。その後もたくさんの仕事に携わる機会を与えてもらい、クリエイティブのこと、広告のこと、業界のこと、制作技術の・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 前回は、「色に厳しいプロは、どのような基準でモニターを選んでいるのか」と題して、モニターの選び方についてお話ししましたが、いかがでしたか。 前回ご紹介した【プロのモニター評価方法】を使って、自分が使っているモニターを評価して、びっくりした方もいらしたのではないかと思いま・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 先日、ある制作会社さんに伺って「3DCGのためのカラーマネジメントセミナー」を行っているときに、あらためて気がついたことがあります。 そこでは受講された方のほとんどが、初めてカラーマネジメントに触れて、「何を行ったらいいのか」を理解されたということです。 セミナー修了後・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 先日、「3DCGのためのカラーマネジメントセミナー」を開催しました。 「カラーマネジメント」は業務効率を上げる色管理システムですが、最近ではCG業界でも導入の必要性を感じる方が増えていて、その期待が高まっています。 今回のセミナーには、デザインビズ(建築系CG制作やプロ・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 ようやく春が来て、このコラムを書いている今は桜も満開、なぜか気分が明るくなるから不思議ですねえ。 さて、前回に引き続きカラーマネジメントについてのお話ですが、「導入すると、自分にはどんなメリットがあるのか?」とまだピンと来ていない方も多いかと思います。そこで今回は、すで・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 ようやく暖かくなってきましたが、私は去年から発症した花粉症でつらい毎日を送っています。 春は何かにつけ新しいことにトライしたくなる季節ですし、設備入れ替えの時期ですので、これから数回にわたってカラーマネジメントについてお話ししたいと思います。カラーマネジメントは業務効率・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 今回はちょっと視点を変えて、著作権などの【権利】について書いてみます。時折「○○が権利を侵害」と新聞を賑わすことがありますが、広告業界では5, 6年前から広告販促物に付随する権利問題について真剣に対策を取り始めました。私も前職で【権利保護と権利侵害防止】に関するプロジェ・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 第6回コラムで「印刷会社さんが3DCGビジネスを導入する流れ」について書きましたが、「あれ?印刷会社は『印刷業』だけでなく、『制作』もしているの?」と疑問に感じられた方も多いかもしれません。 その通りです。印刷業界では制作業が盛んに行われています。 印刷業界ではお客様に・・・続きを読む
こんにちは、 パーチ長尾です。 今回は、第6回でお話ししていた「3DCGビジネス導入の流れ」の続編として、写真プロダクションが3DCGビジネスを導入する流れと、建築系CGプロダクションが製品写真制作を始める導入事例を見ていきたいと思います。 3DCGビジネスではお客様のデータ(質感データなど)を蓄積・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 11/12(木)に開催される Autodesk University Japan 2009(http://www.myautodesk.jp/auj09/) で、【カメラ(実写撮影のノウハウを取り込んで3DCGの品質を上げる)】と【プレゼンテーション(人生を変えるスキル・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 今回はいまトレンドになっている「製造メーカーにおける広報宣伝用ビジュアル制作の3DCG化」について、お伝えします。 以前このコラムの第3回(Autodesk Solution Day 2009のレポート)でも取り上げたことがありますが、いま広報宣伝活動用ビジュアルを製造・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 前回は「どうやったら『CAD』から『魅力的な広報宣伝用ビジュアル』ができるのか」が分かるように、3DCGビジュアル(製品基本カット)の一般的な制作工程についてお伝えしました。 3DCGデータはWebやテクニカルムービー、カタログなど様々な媒体に流用できるので、ビジネスチ・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 7月1、7、10日に名古屋/大阪/東京で開催された『印刷、写真、広告業界向けデザインビズ セミナー』※には、印刷業界の方、制作会社の方、カメラマンの方、CGクリエイターの方、製造メーカーの方など、併せて約400名もの方にご参加いただきました。加速する3DCGビジネスの現・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 このコラムでは、デザインビズ業界の現状、役立つ情報、「知って得する」必読ポイントをお届けしています。今回はデザインビズのポータルサイト『Design Viz Garage(デザインビズガレージ)』についてお話します。 『Design Viz Garage』(http:/・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 6月5日に開催された『Autodesk Solution Day 2009』に私もモデレーターとして参加しました。 製造メーカー内部で広報宣伝用ビジュアルを3DCGで制作している企業2社(パナソニック電工さん、ケンウッドデザインさん)によるパネルディスカッションは又とな・・・続きを読む
こんにちは、パーチ長尾です。 5月26日に雑誌『コマーシャル・フォト』(玄光社)さん主催で、Design Visualizationセミナーを開催しました。 フォトグラファーと広告クリエイターの方のための専門誌ですが、今回は『3DCGによる広告写真制作』というテーマで、カメラマンの撮影ノウハウを3D・・・続きを読む
広告に写っている商品はすごく魅力的に見えて、『ほしい!』と思ってしまいます。 先日も電車の中刷り広告を見ていて、そのまま電車を降りて電気店に行ってしまいそうになりました。 ではなぜこんなに魅力的に見えるのか? 自分で3DCGソフトというバーチャルスタジオの中で製品モデルを配置してライティングをし・・・続きを読む
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