Unite Tokyo 2018 でXFLAG スタジオ様が登壇したセッション「XFLAG スタジオにおける資産の有効活用術 ~いかにして数万アセットを管理したか?~」の様子がYouTubeで公開されました。
当日ご覧になれなかった方もこちらから視聴することができます。
スマホアプリ「モンスターストライク」(通称モンスト)を運営するミクシィのXFLAG スタジオにおいて大量のアセットをいかに効率よく管理しているのかをご説明します。
Maya、Unity、Photoshopとプロジェクト管理ツールSHOTGUN(ショットガン)との連携やスマートなアセットの再利用など具体的にご紹介します。
【Unite Tokyo 2018】XFLAG スタジオにおける資産の有効活用術 ~いかにして数万アセットを管理したか?~
Shotgun 7.9 リリース
公開日:2018/05/15
2018/05/15 日本時間20時頃に Shotgun 7.9 のアップデート更新が行われます。
更新内容の詳細は、リリースノートをご覧ください。
フィールドにツールチップを表示出来るようになっていたり、計算機能の使い勝手が改善が行われています。
Shotgun 7.8 リリース
公開日:2018/03/27
2018/03/27 19:00頃に Shotgun 7.8 へのアップデートが行われます。
更新内容の詳細は、リリースノートをご確認ください。
計算機能
フィールドAの値とフィールドBの値を四則演算が行える計算機能がサポートされます。
(段階的に機能を開放するためサイトによっては利用できるまで数日かかる可能性がございます。)
日本語UI
クローズドベータが行われていた日本語UI機能がパブリックベータとしてどなたもご利用頂けるようになりました。
なお、日本語、英語表示でのパフォーマンス差異については重大な問題として認識しており改善に向けて最善が尽くされています。
その他
シングルサインオン機能が、パブリックベータ版としてSuper Awesome Supportのユーザ様向けにご利用頂けるようになりました。
REST API によって開発言語を問わずカスタマイズへのアプローチが行えるように。(v.7.8では限定ベータ利用)
アップロードしたファイルに対するウイルスチェックも実行されるようになりセキュリティがより強化されています。(v.7.8では限定ベータ利用)
また、日付表示のオプションでいくつか新しい表示形式が選択出来るようになっています。
v.7.8のメニュー表示は以下と異なるかもしれませんが、選択することでタスクの期日などが次の表示で行えるかと思います。
Shotgun 7.7 で日本語版UIのベータテストを開始
公開日:2018/02/06
7.6 リリースでグラフ機能を強化
公開日:2017/12/12
Shotgun 7.6のバージョンアップではグラフ機能の強化が図られています。
これまでのShotgunではシンプルな水平のバーチャート(横棒グラフ)しか利用できませんでした。
今回、利用できるグラフの種類が増えたことによって、プロジェクトやビジネスの分析をさらに効果的に行うことが出来ると思います。