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News「Maya x Unreal Engine ウェビナー はじめてのバーチャルプロダクション ~3DCG背景を使用した新しい撮影方法を知る~」ムービー配信スタート
初めての背景モデル制作第7回:オリジナル背景制作の流れ③ - テクスチャー、レンダリング、仕上げ
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Mayaで作るセルルックキャラクターそこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた 第6回:Unityへデータを移行、ユニティちゃんトゥーンシェーダーで仕上げ
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Media & Entertainment メールマガジン 2022 年 8 月号