- Home >
- 新着情報
新着情報
News
PERCH長尾の知っ得!デザインビズ必読ポイント!第53回:マテリアル制作の標準環境〜正しい色環境でマテリアルを作成して、共通で使用可能にする〜
- 3ds Max
- カラー
- コラム
- チュートリアル
- 中級者
- 学生・初心者
- 建築・製造・広告
『GRANBLUE FANTASY: Relink』3Dアクションゲームでの「原作再現」に貢献したMayaとMotionBuilder のインテグレーション
- Maya
- MotionBuilder
- おすすめ
- ゲーム
Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~第1回:両端を固定し長さが保てるベルトのリグ
- Maya
- アニメ
- キャラクター・リグ
- ゲーム
- コラム
- シミュレーション
- チュートリアル
- 上級者
- 中級者
- 映画・TV
MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現第2回:ベースモデルの制作、髪の制作フロー
- Maya
- キャラクター・リグ
- ゲーム
- コラム
- チュートリアル
- モデリング
- 学生・初心者