Generative Scheduling Resources タブの表示(Shaping と Capacity 設定)
公開日:2024/07/31
Generative Scheduling Flow PT側のプロジェクト設定(要件)
公開日:2024/07/31
Generative Scheduling 初期設定
公開日:2024/07/31
ローカルファイル(フォルダ)リンク機能の設定方法
公開日:2024/04/16
Artist(Vendor)向けにグローバルメニューを非表示にする
公開日:2024/02/26
エンティティごとまとめてフィルターをかける方法("が次のいずれかである"フィルター)
公開日:2024/02/26
ページの読込みを速くするための設定(Big Dataモード)
公開日:2024/02/26
「小規模スタジオでもShotGrid! 便利なレビュー機能のご紹介」オンデマンド配信スタート
公開日:2022/05/23
ウェビナー「小規模スタジオでもShotGrid! 便利なレビュー機能のご紹介」
公開日:2022/04/07
『SCARLET NEXUS』 - 大規模なコンシューマーゲーム開発におけるShotGrid活用事例
公開日:2022/01/19
Shotgun から ShotGrid への移行プロセスにつきまして
公開日:2021/06/18
CGWORLD.jp サイトに株式会社キュー・テック様の事例が掲載
公開日:2020/10/16
【ムービー】SHOTGUN 基本機能の紹介 ~プロジェクト管理ツールとして採用されるその理由~
公開日:2020/03/17
RV 7.6.0から Apple ProRes と DNxHR の再生に対応
公開日:2019/12/13
Shotgun 8.4: データとサムネイルの一括登録
公開日:2019/07/09
Shotgun 8.0 のバージョンアップ
公開日:2018/12/04
【CEDEC 2018】増殖し続ける『コトダマン』キャラクターの煩雑な発注管理をスムーズに行う秘訣とは?
公開日:2018/09/13
レポートページをナビメニューに追加
公開日:2018/09/07
Shotgun 7.11 がリリースされました
公開日:2018/08/21
Shotgun 7.9 リリース
公開日:2018/05/15
Shotgun 7.8 リリース
公開日:2018/03/27
Shotgun 7.7 で日本語版UIのベータテストを開始
公開日:2018/02/06
7.6 リリースでグラフ機能を強化
公開日:2017/12/12
Shotgun 7.5 がリリースされました
公開日:2017/11/06
APIユーザーのパーミッショングループ調整
公開日:2017/09/15
Shotgun 7.4 のちょっとした新機能
公開日:2017/09/11
グループ化したタスクの並び順を変えるには
公開日:2017/07/03
Shotgun 7.2 アップデート
公開日:2017/06/01
タグ管理のためのページをサポートしました
公開日:2017/05/16
Chromeのバージョンアップ後に、File/Linkが動作しない、Toolkitが起動出来ない
公開日:2017/04/27
独自フィールドに日本語名を使用する手順
公開日:2017/03/24
書き出したCSVファイルが文字化けしてしまう
公開日:2017/03/23
Amazon 東京サーバーへのメディア アップロード機能
公開日:2017/02/03
はじめてのShotgun入門、 API 基礎トレーニングの資料を公開
公開日:2017/01/24
Notes のページをInboxのようにカスタマイズ
公開日:2016/12/14
7.0.6.0 へのアップデートが行われました
公開日:2016/12/07
Shotgun 7.0.5.0 へのアップデートが行われました
公開日:2016/11/16
余白フレームを飛ばしてショットを連続再生する
公開日:2016/10/26
添付ファイルの日本語対応
公開日:2016/09/05
手動で登録したサムネイルがランダムに?表示になってしまう場合
公開日:2016/07/11
ノートを利用したサブタスク管理
公開日:2016/06/16
クライアント レビューサイト の使い方ガイドブック
公開日:2016/04/18
Event Daemon のサンプルコードが更新されました
公開日:2016/04/08