『ニューギンの業務改善を支えるShotGridの優れた拡張性』のユーザ事例を公開しました。
遊技機業界のみならず、映像制作やゲーム開発を効率化するためのヒントが多く散りばめられたインタビュー記事をぜひご一読下さい。
「小規模スタジオでもShotGrid! 便利なレビュー機能のご紹介」オンデマンド配信スタート
公開日:2022/05/23
ウェビナー「小規模スタジオでもShotGrid! 便利なレビュー機能のご紹介」のオンデマンド配信を開始いたしました。
2022 年 9 月 14 日(水)までの限定配信となりますので、お早めのアクセスをお願いします。
皆様のご視聴を心よりお待ちしております。
「ShotGridは少人数の会社でもメリットいっぱい」と語るCONTORNO(コントルノ)社。その熊本スタジオではTVアニメーションを中心に制作を行っている。
今回のウェビナーでは、CONTORNO社が手がけた作品の1つ「デュエル・マスターズ キング!」を例に、ShotGridを知識0からスタートし、使用してみて実際に便利だと感じた部分をご紹介いただきます。
「チェック担当者の負担を減らす」ことを最優先に検討した同社は、当初よりShotGridのレビューアプリ、ShotGrid Createにも注目。そのやり方をわかりやすく実演します。
「IT資産管理の業務効率化とコスト削減を両立したその秘訣とは ~ ARアドバンストテクノロジ株式会社様 ShotGridユーザ事例~」を公開しました。
IT資産管理の課題をShotGridのデータベース構造で解決されたユニークな事例となっています。ぜひご一読下さい。
IT資産管理の業務効率化とコスト削減を両立したその秘訣とは ~ ARアドバンストテクノロジ株式会社様 ShotGridユーザ事例~
ウェビナー「小規模スタジオでもShotGrid! 便利なレビュー機能のご紹介」
公開日:2022/04/07
5月13日の14時からウェビナー「小規模スタジオでもShotGrid!便利なレビュー機能のご紹介」を開催します。
「ShotGridは少人数の会社でもメリットいっぱい」と語るCONTORNO(コントルノ)社。その熊本スタジオではTVアニメーションを中心に制作を行っている。
今回のウェビナーでは、CONTORNO社が手がけた作品の1つ「デュエル・マスターズ キング!」を例に、ShotGridを知識0からスタートし、使用してみて実際に便利だと感じた部分をご紹介いただきます。
「チェック担当者の負担を減らす」ことを最優先に検討した同社は、当初よりShotGridのレビューアプリ、ShotGrid Createにも注目。そのやり方をわかりやすく実演します。
映像制作プロジェクト管理の新しいトレンドを確認することができます。
この機会をお見逃しなく、ぜひご参加ください。
『SCARLET NEXUS』 - 大規模なコンシューマーゲーム開発におけるShotGrid活用事例
公開日:2022/01/19
バンダイナムコスタジオとトーセの皆様にインタビューを実施しました。
ShotGridの導入でゲーム開発の進捗管理をどう改善ができたのか、運用手法や意外な活用方法まで詳しくお聞きしています。