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MayaとFusion 360ではじめる ハードサーフェスモデリング
11. Mayaへ変換し、データの整理とアニメーション階層
前回で完成したドローンをFBXからMayaに変換し、モデルやマテリアルを整理し、アニメーションができような階層構造を設定する方法を理解します。
このチュートリアルはFusion 360とMayaを連携してハードサーフェスモデリングを実践するものです。
CAD初心者でも充分解りやすい内容で説明していきますので、安心してご覧ください。
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*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。
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