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MayaとFusion 360ではじめる ハードサーフェスモデリング
6. ドローンのディテイルを追加 - Fusion 360で面の移動・プレス/プル
今回はドローンのデザインを細かく構築します。面単位の移動・回転や付属パーツを追加していきます。
これでドローンの胴体のモデリングは完成です。
このチュートリアルはFusion 360とMayaを連携してハードサーフェスモデリングを実践するものです。
CAD初心者でも充分解りやすい内容で説明していきますので、安心してご覧ください。
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*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。
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