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MayaとFusion 360ではじめる ハードサーフェスモデリング
3. ドローンの胴体の作成 - Fusion 360の押し出し・面取り・フィレット
実践編として映画で出てきそうな未来的なドローンを8回に渡って作成しています。
今回はメインの胴体を作成します。
このチュートリアルはFusion 360とMayaを連携してハードサーフェスモデリングを実践するものです。
CAD初心者でも充分解りやすい内容で説明していきますので、安心してご覧ください。
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*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。
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