やさしい3ds Max -はじめての建築CG-

建物をモデリング 02:ラインで面を作成する(下図の線をフリーズ・編集可能メッシュ)

多角形の敷地をラインで作成して面オブジェクトに変換する方法をご紹介します。

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高畑 真澄

高畑 真澄

建築CG・パース制作会社を2社経験した後、2013年独立。 CGデザイナーとして独自の世界観を表現するとともに、建築CGの分野にとらわれず多岐にわたり活動中。 イメージを最高な形で、ご提案・ご提供することを目指しています。 そこには技術だけではなく心を込めて貢献することが私の理想のカタチです。

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