『SCARLET NEXUS』 - 大規模なコンシューマーゲーム開発におけるShotGrid活用事例

バンダイナムコスタジオとトーセの皆様にインタビューを実施しました。
ShotGridの導入でゲーム開発の進捗管理をどう改善ができたのか、運用手法や意外な活用方法まで詳しくお聞きしています。

『SCARLET NEXUS』 - 大規模なコンシューマーゲーム開発におけるShotGrid活用事例

ShotGrid 無償体験版 30日間 便利なプロジェクト管理を体験しよう
製品購入に関するお問い合わせ
オートデスク メディア&エンターテインメント 製品のご購入に関してご連絡を希望される場合は、こちらからお問い合わせください。