Autodesk Maya

膨大な実績を誇るハイエンドな3Dアニメーション ソフトウェア
Bifrost 2.0

Maya® は 3D アニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリング用CGソフトウェアです。
パワフルな統合ツールセットが用意されており、アニメーション、環境、モーション グラフィックス、バーチャル リアリティ、キャラクタの作成に活用できます。

Bifrost 2.0 for Maya がついに登場!

Maya の Bifrost で本格的なエフェクトを作成

Maya のプラグインである Bifrost は、3D アーティストやテクニカルアーティストがすばやく簡単に本格的なエフェクトを作成できる新しいプログラミング環境を提供します。テクニカルアーティストは、Bifrost グラフ エディタを使用してグラフをカスタマイズ作成し、スタジオでパッケージ化して、その場でアーティストに渡すことができます。また、アーティストはこれをさまざまな表示やシーン、ショットに使用(および再使用)することができ、あらかじめ用意されている幅広い種類のグラフを利用して、大ヒット作のようなレベルの高いエフェクトを簡単に作成できます。

Bifrost ビジュアルプログラミング概要

Bifrost 拡張機能はビジュアルプログラミング環境で、再利用可能なグラフを作成できます

Bifrost グラフによるパーティクルとジオメトリインスタンス

Bifrost グラフのみでパーティクルシミュレーションを作成することができます。

Bifrost グラフ コンパウンド

Bifrost グラフではノードグラフをコンパウンドにして、再利用することができます。

Bifrost Browser

Bifrost Browser には様々なサンプルグラフが用意されています。

主な新機能

Features and Functionality
MayaのビューポートでもArnoldレンダリングに近い表示を行うことができます

MayaのビューポートでもArnoldレンダリングに近い表示を行うことができます。

テクニカルアーティストにフレキシブルなビジュアルプログラミング環境を提供します。

テクニカルアーティストにフレキシブルなビジュアルプログラミング環境を提供します。

エアロソルバー2.0は物理と化学に即したコントロールを可能にします。

エアロソルバー2.0は物理と化学に即したコントロールを可能にします。

ノードベースでコントロールできるフレキシブルなパーティクルシステムを提供します。

ノードベースでコントロールできるフレキシブルなパーティクルシステムを提供します。

雪玉や雪崩、土砂の表現に加え布や薄い金属板のシミュレーションを表現できます。

雪玉や雪崩、土砂の表現に加え布や薄い金属板のシミュレーションを表現できます。

フレキシブルなボリュームのコントロールに加え、点やメッシュでの切り替えを瞬時に行えます。

フレキシブルなボリュームのコントロールに加え、点やメッシュでの切り替えを瞬時に行えます。

MashやXGenと比較しても数十倍の軽さでインスタンスオブジェクトを扱えます。

MashやXGenと比較しても数十倍の軽さでインスタンスオブジェクトを扱えます。

ICEのStrandが復活しました。勿論それ以上の事ができます。

ICEのStrandが復活しました。勿論それ以上の事ができます。

爆発や煙などプリセットをプリインストールしました。今後もAREAでライブラリーを公開していきます。

爆発や煙などプリセットをプリインストールしました。今後もAREAでライブラリーを公開していきます。

Bifrost 2.0 for Mayaダウンロード
Bifrost 2.0ドキュメント
Bifrost 2.0 リリースノート

Maya 2019.1 リリース

Autodesk Maya 2019.1 がリリースされました。
Maya 2019.1 リリースノート
Maya 2019.1 新機能概要

初心者にお勧めのチュートリアル

Tutorials for beginners
Chara@Maya~Maya 2016で気軽にはじめるキャラクター制作~

Chara@Maya~Maya 2016で気軽にはじめるキャラクター制作~

ジェットスタジオの赤崎氏がキャラクター制作をテーマに綴るMayaのチュートリアル コラム。モデリングに始まり、テクスチャ制作、リギング、アニメーションまで、キャラクター制作の一連の流れを追いつつ、 Mayaの各種機能とMaya 2016で新しくなった部分に触れながらキャラクターを作っていきます。

Maya Learning Channel

Maya Learning Channel

Maya Learning Channelは3Dを触ったことがないけれど、3DCGソフトで何か作ってみたい!という皆様の要望に応え制作されたチュートリアルビデオです。ユーザインターフェイスから始まり、モデリング・UVとテクスチャリング、そしてキャラクターをアニメーションさせるまで Maya の使い方を丁寧に解説していきます。ビデオを見ながらMayaの世界に触れてみてください。

カナバンCG塾

カナバンCG無料で誰でも出来る初めての3DCG体験

カナバングラフィックス社による初心者向けMayaチュートリアル。Mayaのインストールから始まり、レンダリングをして動画を出力するところまでを学習できます。

Autodesk Maya パーフェクトモデリング ウェビナー

Autodesk Maya パーフェクトモデリング ウェビナー

Mayaでモデリングをしてみたい方向けに、漫画家 浅野いにお氏デザインの「タクシー」を3Dでモデリングする作業を、プロのモデラー今泉隼介氏が、いちから丁寧に解説します。モデリングデータもダウンロードできます。

Autodesk Maya パーフェクトアニメーション ウェビナー

Autodesk Maya パーフェクトアニメーション ウェビナー~アニメーター 森江康太氏が漫画家、浅野いにお氏のキャラクターに命を吹き込む!~

Mayaでアニメーションにチャレンジしてみたい皆様向けに、プロフェッショナルのアニメーター、森江康太氏が全くのゼロからアニメーションを作成する様子をウェビナーでお届けします。しかも今回チャレンジするのは、「ソラニン」、「デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション」などで著名な漫画家 浅野いにお氏のキャラクターにモーションを付けるというもの。その浅野氏自身もスペシャルゲストとしてウェビナーに登壇。どうやってアニメーション制作されているかを森江氏にガンガン質問していただきます。プロのアニメーション制作の工程をじっくり見ることができます。

Autodesk Maya パーフェクトリギングウェビナー

Autodesk Maya パーフェクトリギングウェビナー~リガー 田島誠人氏が漫画家、浅野いにお氏のキャラクターをセットアップ!~

Mayaでリギングにチャレンジしてみたい皆様向けに、プロフェッショナルのリガー、田島誠人氏が全くのゼロからリグを作成する様子をウェビナーでお届けします。プロのリグ制作の工程をじっくり見ることができます。

Media & Entertainment Collection にArnold 5ライセンスが正式にバンドル!

オートデスク認定販売パートナーから Media & Entertainment Collection の サブスクリプションを新規購入もしくは契約更新すると、Arnold 5ライセンスが提供されます。
Collection
製品購入に関するお問い合わせ
オートデスク メディア&エンターテインメント 製品のご購入に関してご連絡を希望される場合は、こちらからお問い合わせください。