バイオハザード RE:2 ~ MayaとMotionBuilderが支える開発プラットフォーム~

バイオハザード RE:2 ~ MayaとMotionBuilderが支える開発プラットフォーム~

2019.08.07

  • Maya
  • MotionBuilder
  • Shotgun
  • カプコン
  • ゲーム

目次
・名作のリメイク
・RE ENGINEとMaya
・MotionBuilderの強み
・フォトグラメトリーとルックデブ
・テクニカルアーティストの重要性
・大規模開発で大切な事、Shotgunの可能性

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