Maya 2018/2015 速度比較 ムービー

OpenSubdiv スキニング キャラクタ 1体 アニメーション

OpenSubdiv を適用したキャラクタ1体のアニメーション再生スピードを比較しています。
Maya 2018 ではメッシュデフォメーションとOpenSubdivを同時に使用しても高速にアニメーション再生を行う事ができます。

テスト環境
Xeon E5-2637 v3 3.5GHz x2
Memory 32Gb
Windows 10
HDD 1TB (non-SSD)
Nvidia Quadro M5000

  • Maya
  • UI・ビューポート
  • アニメーション
  • キャラクター・リグ
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