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『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー・ブースト ~2Dアニメーション制作をMayaでチャレンジ、CEDEC講演リバイバル拡張版~
06 プロジェクト横断のキャラクターアニメーション基盤
『聖剣伝説 ECHOES of MANA』キャラクターアニメーションの舞台裏として、TAの岩本氏から技術的な開発のポイントをご紹介していただきます。
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*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。