チュートリアル / Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル
第4回:デザインしたモデルの作成

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コラム4回目の概要

みなさんこんにちは、または初めまして。高部(たかべ)と申します!
今回でコラムも折り返しの4回目です。今回は前回までに作成した素体モデルをもとに、デザインしたモデルを作っていきます。素体作成の時に紹介できなかったこと、そしてテクスチャ作成の下準備について紹介していきます!(テクスチャのレイヤー構成については長くなるので、5回目に詳しく紹介させていただきます)

4回目もくじ

・モデル作成
・モデル作成の工夫
・完成したモデル
・テクスチャ作成の下準備
・4回目のまとめ
・次回のコラムの内容


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