Maya 2025.3 リリース
Autodesk Maya 2025.3 がリリースされました。
Autodesk Maya 2025.3 ではさまざまな新機能や改善が導入されました。グラフエディタでは、ズーム時にキーのサイズを自動調整するオプションが追加され、キーフレームの編集がより効率的になりました。また、Mayaと3ds Max間で統合されたブール演算エンジンが導入され、ブール演算の信頼性と予測可能性が向上しています。ArnoldにはOpenPBRシェーダが実装され、金属反射や光沢表現が改善され、LookdevXでも対応しています。さらに、Bifrost 2.11.0.0では、テクスチャサンプリングや新しいデータブラウザが追加され、Flow Wedge機能を使ってクラウド上でシミュレーションを効率的に処理できるようになりました。
Maya 2025.2 リリース
Autodesk Maya 2025.2 がリリースされました。
Autodesk Maya 2025.2では、アニメーションやシーンの効率を向上させる新機能やアップデートが導入されています。
機械学習(ML)デフォーマは、複雑なデフォメーションを効率的に近似し、キャラクタリグや群集シーンの処理を高速化します。また、USD for Maya 0.29の更新により、USDブレンドシェイプの読み込みが可能になり、LookdevX for Maya 1.5.0では、ランプノードの導入やシェーダグラフの簡単な編集が可能です。さらに、Arnold for Maya 5.4.2.1プラグインの更新により、トゥーンのトーンマッピングやノイズ除去の改善が行われ、BifrostやSubstanceなどのプラグインも最新バージョンに対応しています。
Maya 2025.1 リリース
Autodesk Maya 2025.1 がリリースされました。
Maya 2025.1ではドープシートエディタの改善、スマート押し出しの機能改善、Arnold レンダー ビュー スナップショットが改善されました。
プレイブラストでガンマと露光のレベルをコントロールできるようになりました。
LookdevX の最新の更新で、ノード ライブラリ、入力ノードを非表示にする機能など、ワークフローを合理化するのに役立つ新機能が導入されました。
Bifrostが Bifrost 2.10.0.0 に更新され、新しいノード ライブラリ、リギング ノード、更新された SDK などが含まれています。
Maya 2025 リリース
Autodesk Maya 2025 がリリースされました。
Maya 2025では複雑なデザインを作成するための新機能が導入されました。スマート押し出し機能、新しくなったドープシート エディタ、モーショントレイル エディタの追加など、改善された新しいモデリング ツールやアニメーション ツールにより、クリエイティブな作業の品質と効率が向上します。
Bifrost で、海の波をシミュレートする BOSS と、Bifrost の液体シミュレーションをすばやくメッシュ化する機能を使用することにより、編集作業の生産性が向上します。またLookdevX と Maya-USD の継続的な改善により、コラボレーションを行って作業効率を上げることができます。
Maya 2025 新機能解説
Maya 2024.2 リリース
Autodesk Maya 2024.2 がリリースされました。
Maya 2024.2 では LookDevXの機能が強化されました。
リトポロジ エッジの特徴を保持したシンメトリやタイムスライダのキーフレームカラー表示など、複数の機能強化や改善が行われています。
Maya 2024.1 リリース
Autodesk Maya 2024.1 がリリースされました。
Maya 2024.1 では、新しい近接ラップデフォーマやラティスデフォーマのオプションが追加されました。
タイムスライダ選択範囲の操作性が改善され、タイムスライダのキーフレーム選択範囲のクイックコピーができるようになりました。
Maya 2024 リリース
Autodesk Maya 2024 がリリースされました。
Maya 2024では、パイプライン全体でマテリアルをシームレスに共有することができる非依存型のマテリアル エディタ、LookDevX がサポートされています。また、USD、MaterialX、Arnold などのマテリアル グラフを作成するための最新のノードベース環境が新たに導入されました。さらに、リトポロジ化やブーリアン ツールセットなどのモデリング ツールが更新され、よりアーティスティックなコントロールが可能になりました。アニメーションおよびリギングも更新され、クリエイティブな作業を継続して行うことができます。
これらの更新と新機能は、Maya Creative でも使用できます。
Maya 2023.3 リリース
Autodesk Maya 2023.3 がリリースされました。
ブーリアンの機能強化やグラフエディタ キー選択時の挙動の設定、タイムエディタ 入力オーディオのサンプリングレートの設定が追加されています。
Maya 2023.2 リリース
Autodesk Maya 2023.2 がリリースされました。
GPUデフォメーションワークフローの改善、BluePencilのブラシストロークに関するフォールオフカーブの設定機能や、GPUオーバーライドによるデフォーマの状態を確認するためのグラフ作成機能の強化、グラフエディタにはツールバーにアニメーションカーブのキータンジェントを数値で設定するメニューが追加されています。
Maya 2023.1 リリース
Autodesk Maya 2023.1 がリリースされました。
新しいブール演算機能の拡張によってワークフローの生産性が向上し、頂点カラーツールの強化によってオブジェクトカラーの操作性が高まります。またHumanIKのツールパレットテンプレートにオプションが追加されました。
Maya 2023 リリース
Autodesk Maya 2023 がリリースされました。
Maya 2023では、ビューポートに直接描画できる新しいツールセットにより、アニメーション エクスペリエンスが向上し、メッシュ ブーリアンのアップデートにより、モデリング ワークフローが高速化しています。また、デフォーマとコンポーネントタグが改善され、各種要素の制御性が向上しています。Bifrost との新しい統合機能の導入や各種機能の追加により、引き続き Maya と USD との連携強化に取り組んでいきます。また、今回のアップデートにより、いくつかの点で UI とユーザーエクスペリエンスが改善され、Maya の操作性が向上しています。
Maya 2022.3 リリース
Autodesk Maya 2022.3 がリリースされました。
Maya 2022.2 リリース
Autodesk Maya 2022.2 がリリースされました。
Maya 2022.1 リリース
Autodesk Maya 2022.1 がリリースされました。
Maya 2022 リリース
Autodesk Maya 2022 がリリースされました。
Maya 2022 では、より効率的かつ協調的な作業が可能になりました。
Maya 2022 は、アーティストの作業を効率化し、コラボレーションできるようサポートすることを目的としています。Maya USD プラグインが導入され、アニメーション ツール、リギング ツール、モデリング ツールも大幅に更新されています。またPython 3 のサポート、Bifrost と MtoA の新しいプラグインが用意されています。
Maya 2020.4 リリース
Autodesk Maya 2020.4 がリリースされました。
Maya 2020.4 は、Bifrost でのビジュアル プログラミングにおける大きなマイルストーンになる製品です。今回のリリースでは、パイプラインのより多くの領域で高度なプロシージャル ワークフローを実現することを目的として、スキャッタリング機能、インスタンス化機能、ボリューメトリック、FX 機能を Bifrost に導入しました。最新バージョンの Arnold も統合されているため、ポスト処理 ノード、入れ子状の絶縁体シェーダ、高速な GPU レンダラーなど、新しい強力なレンダリング機能を使用することができます。
その他新機能についてはMaya 2020.4 Update の新機能ページをご覧ください。
2020.4で修正された項目並びに既知の問題は、Maya 2020.4 リリースノートでご覧いただけます。
Maya 2020.3 リリース
Autodesk Maya 2020.3 がリリースされました。
スキンウェイト ペイントツールの操作性の改善や、グラフエディタの表示オプションの追加、スクリプトエディタのタブ操作が改善されています。
Bifrost 2.1.0.0では、ポイントクラウドの高速な検索、最近点検索、レイキャスティングが追加されました。
Arnold for Maya は4.0.4が含まれます。
詳細についてはMaya 2020.3 Update の新機能ページをご覧ください。
その他 2020.3で修正された項目並びに既知の問題は、 Maya 2020.3 リリースノートでご覧いただけます。
Maya 2020.2 リリース
Autodesk Maya 2020.2 がリリースされました。
ターゲット連結ツールに UVの保持(Preserve UVs)オプションが追加されました。
また、アウトライナ(Outliner)のレイアウトを垂直に分割する新しいオプションが追加されています。
詳細についてはMaya 2020.2 Update の新機能ページをご覧ください。
その他 2020.2で修正された項目並びに既知の問題は、 Maya 2020.2 リリースノートでご覧いただけます。
Maya 2019.3.1 リリース
Autodesk Maya 2019.3.1 がリリースされました。
Windowsリモートデスクトップで OpenGLコア プロファイルモードを使用出来るようになりました。
Maya 2019.3.1 リリースノート
Maya 2018.7 リリース
Autodesk Maya 2018.7 がリリースされました。
Windowsリモートデスクトップで OpenGLコア プロファイルモードを使用出来るようになりました。
Maya 2018.7 リリースノート
Maya 2020.1 リリース
Autodesk Maya 2020.1 がリリースされました。
Rokoko モーションキャプチャ ライブラリ用のプラグインが搭載されました。
タイムスライダ ブックマークの改善、Bifrost 2.0.5.0はコンパイルが高速になりました。
アニメーションレイヤをマージした後のパフォーマンス低下の改善や、ゴーストプレビューによる描画の問題の修正、モーショントレイルのキー削除に関する問題の修正がされました。
Maya 2020 リリース
Maya 2020 ではBifrostビジュアルプログラミング環境、キャッシュプレイバックの強化、リトポロジ、リベットコンストレイント、新しいGPUラップデフォーマ、グラフエディタの改善、オーディオ管理の強化、そしてArnold GPUをサポートしました。
Maya 2019.1 リリース
Autodesk Maya 2019.1 がリリースされました。
Maya 2019.1 リリースノート
Maya 2019.1 新機能概要
機能紹介ムービー
Feature VideosMaya 2019 機能紹介ムービー
Autodesk Maya の新バージョン 2019 の新機能を動画でご紹介いたします。
Maya 2018 新機能
Maya 2018ではGUIの強化に始まり、ポリゴンモデリング、UV編集の刷新、インタラクティブグルーミングツールの進化そしてArnold5サポートなど様々な機能強化を図りました。生まれ変わったMaya 2018をご覧ください。
Autodesk Maya 2017 新機能のご紹介
Autodesk Maya 2017では映画やVFXのために設計された高度なレイトレーシングレンダラ、Arnold を標準搭載。モーショングラフィックスのための「MASH」に改善が加えられ、さらにタイム エディタ、ポーズ スペース デフォメーション、シェイプ エディタ、UV 編集、xGen、Bifrost、レンダー セットアップなど数多くの新機能があります。こちらのビデオでぜひ御確認ください。
*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。