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Unity & Autodesk 最新ゲームパイプライン紹介ウェビナー
16:ヘアアニメーション
Mayaでのヘア(髪の毛)設定方法とUnityでのヘア表現に加え、さらにUnityでの反復作業を軽減するツール、AssetGraphについても説明します。
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*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。