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Unity & Autodesk 最新ゲームパイプライン紹介ウェビナー
14:Maya - Unity フロー ゲーム向け機能紹介
Mayaにてキャラクターにリグ、スキニング設定を簡単に行う方法や、Mayaのデフォーマーをスキンウェイトに変換してからUnityに移行させる方法を説明します。
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*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。