SHOTGUN(ショットガン) 制作チーム全体の作業効率を向上させるプロダクション管理ツール

SHOTGUN を使用すれば、タスクの実行やアセットの管理に対する計画、追跡、管理をチーム全体でコラボレーションできます。単一のプロジェクト管理にも、スタジオ全体のプロジェクト管理にも対応が可能です。アーティスト、スーパーバイザー、管理者、開発者など、ぞれぞれの役割に適した機能により、すべての人の業務スピードが改善されます。SHOTGUNは、当社のクライアントとのコラボレーションによって開発されました。つまり、世界トップレベルのクリエイティブ スタジオのベスト プラクティスに基づいたツールなのです。SHOTGUN は、細かい設定なしでそのままシンプルに使うことも可能ですし、パイプラインに合わせて自由にカスタマイズを行うことも可能です。

SHOTGUN 機能概要

プロジェクト管理

効率的で計画通りの制作進行を支援する、管理者のためのビジネスツール

・クルーのプランニング、プロジェクトへの人員の割り振り、重要なフェーズやマイルストーンのスケジューリングが行えます。

・ショットやアセット、ゲーム レベル、ソフトウェア プロジェクトのチケットなど、制作しているものを何でも追跡できます。テンプレートをベースにカスタマイズも簡単です。

・ショットとアセットにタスクが紐付き、追跡が行われます。管理者はタスクの一覧を、アーティストは自分のタスクのみを確認できます。

・レポートは、すばやいテキスト検索や高度なフィルターで生成できます。表示する情報を選択し、詳細を調整すれば、最高のダッシュボードを作成できます。

・各種の強力なツールが用意されています。複数のアセットを選択して即座に編集する、スプレッドシートからのデータ読み込む、カスタムフィールドの追加とステータス追跡、アクセス権限を制御するといったことが可能です。

SHOTGUNユーザの声

「今日、複数の協業先と大規模アセットをやりとりする必要があります。こういったパイプライン管理では、スーパーバイザーやアーティストに最新の情報を提供し、プロジェクト全体のスケジュールと予算を守るために、細部に注意が行き届いたパイプラインが必要だと分かっていました。そのパイプラインの中心に位置するSHOTGUN は、映画制作には不可欠な存在です」

「ホワイトハウス・ダウン」共同プロデューサー、Mark Weigert

「SHOTGUN の開発者たちは、VFX 制作におけるニーズを正しく理解しています。SHOTGUNは、制作管理において業界標準ツールと言っても過言ではないでしょう」

Framestore 社、Alex Jackson

「「コスモス:時空と宇宙」プロジェクトでSHOTGUNは、制作中のすべてのショットの最新ステータスを監視する究極のデータトラッキングツールとして力を発揮しました。さまざまなレベルでショット情報やタスクを抽出出来るうえに、場合によっては協業先のベンダーに追跡や管理を任せること可能なのです」

「コスモス:時空と宇宙」VFX プロデューサー、Natasha Francis

レビューと承認

地理的に分散したチーム メンバー間でも迅速なイテレーションを可能にする、 アーティストとスーパーバイザーのためのツール

・アーティストは使いやすい Mediaアプリを使用して、進行中の作業を簡単にプレイリストとして整理できます。

・ブラウザまたはアーティストが日常的に使用するアプリケーションから直接、作業結果をレビューに提出できます。

・外部のクライアントを含む、プロジェクトのすべての関係者とワンクリックで安全にメディアを共有できます。

・高解像度な作業内容であっても迅速な再生とレビューが行えます。最新のカットにアクセスして、バージョンを比較することもできます。

・すばやく簡単にメモを書くことができます。フレーム上に描き込んだり、メモを入力するなど、自分に合った方法で意見やアイデアを提供できます。すべてのフィードバックは自動的に追跡され、すべての適切な要素に接続されて、即座に確認できるため、何も見過ごされることはありません。

・SHOTGUN の Inbox でスパム対策が行えます。シンプルな My Tasks 表示は、自分のタスクに起きているすべてのアクティビティの流れを見ることができる、仮想の仕事部屋としての役割を果たし、ファイル、メモ、パブリッシュを表示したり、それらに対処することができます。

iPhone でプロジェクトを持ち歩きましょう

SHOTGUN(ショットガン) & iPhone, iPad

スーパーバイザーは、外出時であっても最新情報にアクセスを行えます。アーティストとのスムーズなイテレーションを実現する SHOTGUN Review モバイル アプリケーションでは、次の作業が行えます。
- すべてのプロジェクトのメディアおよびプレイリストをブラウズ
- イメージおよびムービーを再生
- ノート、カメラ画像、フレームへの描き込みでフィードバック
- 関連するバージョンおよびメモの履歴を確認

アセット管理

アーティストの迅速な作業、開発者の簡単なツール配布を支援する、パイプライン ツール

Hiero、Houdini、MARI、3ds Max、Maya、MotionBuilder、Nuke、Photoshop、Softimage といったアーティストが日常的に使用するツールや、Tweak の RV および cineSyn などのレビュー ツール、Deadline、Qube、Rush などのレンダリング管理ソフトウェアと、特別な設定なしで統合できます。

SHOTGUN に付属のアプリケーションにより、フォルダを移動することなく、ロード、起動、パブリッシュが簡単に行えます。この視覚的で使いやすいアプリケーションはすべてのクリエイティブ アプリケーションで動作し、自在な設定が可能で、パイプラインに適応します。

テンプレートを利用してフォルダ構造およびファイル名を自動作成することで、常にファイル システムを整理できます。アーティストは命名規則を覚える必要から解放され、ファイル操作ではなく、アートに集中できます。ソース管理やバージョン管理を使用している場合、Perforce と統合されている SHOTGUN なら、Maya、Photoshop、その他の DCC アプリケーションから直接、アセットをチェック インおよびチェック アウトできます。

SHOTGUN Desktop を使用すれば、ツールバーにある小さなメニュー トレイから、主要な生産性向上ツールに直接すばやくアクセスできます。ブラウザにアクセスしたり、インストール手順を覚えたり、コマンドラインを扱う必要はありません。

パイプライン開発者によるパイプライン開発者のための アプリケーション

SHOTGUN には、スタジオで必要とされるツールの構築、パブリッシュ、管理を行うためのツールキットが搭載されています。時間をかけてすべてを自作する必要はありません。すべてのツールはアプリ (独立した小さい単位の組み合わせ可能な機能)として設計され、Python で記述されています。GitHub のソースにアクセスしてコードをフォークできますが、たいていは数多くのフックを利用することで、その手間はかかりません。軽量の Python API は、完全にコントロール可能で、パイプラインと緊密に統合できます。SHOTGUN アカウントには独自の Postgres インスタンスが含まれ、UI およびコマンド ライン ツールによってスキーマをカスタマイズできます。

・550 以上のあらゆる規模のスタジオでの優れた実績

・1 日に数千のユーザおよび数百万のタスクをサポート

・ユーザフレンドリーで、チームの誰もが容易に使える

・モジュール型で、高度なカスタマイズが可能

・四半期ごとにサード パーティ企業によるソフトウェアの監査を実施し、セキュリティを確保

・制作における深い経験を持つ大規模かつグローバルなチームによるサポート

SHOTGUN が皆様のパイプラインを支えます!

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