やさしい3ds Max -はじめての建築CG-

建物をモデリング 06:ラインで押し出した面を編集する (セグメントで分割・エッジを押し出し)

2面の壁が1度に出来るやり方をご紹介するおまけ編です。

データダウンロード

チュートリアルで使用しているデータをダウンロードできます。
「基本操作と図面の準備」編 の図面データ
「建物をモデリング」編 の3ds Max/FBXデータ

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高畑 真澄

高畑 真澄

建築CG・パース制作会社を2社経験した後、2013年独立。 CGデザイナーとして独自の世界観を表現するとともに、建築CGの分野にとらわれず多岐にわたり活動中。 イメージを最高な形で、ご提案・ご提供することを目指しています。 そこには技術だけではなく心を込めて貢献することが私の理想のカタチです。

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