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チュートリアル
山口 聡
昨今、急激に進みつつあるデジタル・プロダクションによる映像制作ですが、その中核となっているのがプリビズという技術です。 複雑化する制作過程を整理し、作業を効率的かつ効果的に進めることが可能となります。ハリウッドを始め、世界中で活用されつつある、このプリビズ技術について、プリビズスーパーバイザーの山口氏に語っていただきます。
今回は、MotionBuilderのカメラ設定についてお話したいと思います。今まではプリビズの技術的な紹介がほとんどで、MotionBuilderチュートリアルとしてはあまりにも本ソフトについて取り上げてない。。。ということで、チュートリアルらしくやってみます。 カメラ設定のメニュー ではまず、・・・続きを読む
昨年の11月に発表され、話題となったキャノンのCinema EOS。これからのデジタル撮影を加速させるような製品でした。映画やCMなどの撮影では、REDのEPIC、ARRIのALEXAなどデジタルフィルムストリームカメラが活用され、映像制作のデジタル化が大きく推進されています。このカメラもその一端を・・・続きを読む
おひさしぶりです。いろいろゴタゴタしてまして執筆が遅れてしまいました。 と言いますのも、私は2007年より(株)IMAGICAでプリビズ業務を行なってきた訳ですが、昨年末に退職し、本年より(株)IDAにてプリビズスーパーバイザーとしての活動を開始しました。前会社でも続けられないわけではなかったのです・・・続きを読む
9月15日に開催されましたAutodesk University Japan 2011にお越し頂いた皆様、ありがとうございました。プリビズについてできるだけわかりやすくお話したつもりですが、楽しんで頂けましたでしょうか?限られた時間内で話すというのは難しいものですね。 さて、今回は、講演の中でもふれ・・・続きを読む
前回はMotionBuilderを使ったプリビズシステムを紹介しました。その中で、米国ハリウッドのプリビズアーティストたちがシステムをつくってきたと記しました。 今回は、米国ハリウッドでどのようにプリビズが発展してきたかについてお話したいと思います。 最初のプリビズ プリビズが最初に行なわれたのは・・・続きを読む
前回はプリビズの概要についてお話しました。 今回はMotionBuilderを使った、プリビズシステムについてお話したいと思います。 プリビズのためのシステムとは? プリビズは「あらかじめ、どういう映像を作るか目に見えるようにしておく」という作業です。では、それを行なうのは誰でしょうか。プロデューサ・・・続きを読む
はじめまして、株式会社IMAGICAの山口と申します。 この度、縁あって、MotionBuilderのコラムを書かせていただくことになりました。よろしくお願い致します。 しかし、考えてみると、私は、このAREA JAPANをお読みになっている皆様ほどに、MotionBuilderを使いこなしているわ・・・続きを読む
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