Maya x Unreal Engine ウェビナー はじめてのバーチャルプロダクション ~3DCG背景を使用した新しい撮影方法を知る~

01:オープニング

今回のウェビナーのスピーカー、モデリングブロスの今泉氏とUEの開発元、エピック ゲームズの杉山氏、向井氏をご紹介します。
また、今回のウェビナーの趣旨となる「はじめてのバーチャルプロダクション」に関して今泉様からご紹介していただきます。

【ウェビナー中でご紹介した書籍情報】

Unreal Engine 4 リアルタイムビジュアライゼーション
https://www.amazon.co.jp/dp/479805982X/

街角図鑑
https://www.amazon.co.jp/dp/440811183X/

一生使えるサイズ辞典 住宅のリアル寸法 完全版
https://www.amazon.co.jp/dp/476782978X/

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