”Samurai Frog Golf” 企画から制作まで ~マーザ・アニメーションプラネットのMayaとShotGrid活用事例~

Part1 12 制作行程に対する工夫/ShotGridの一例

限られたコストと4ヶ月という期間で制作するという制約の中でどのように作品を作り上げたのか、その工夫を語っていただきます。
プロジェクトを実現するために ShotGrid がどのような役割を果たしたのかをお伝えします。

  • Flow Production Tracking
  • Maya
  • アニメ
  • 上級者
  • 中級者
  • 学生・初心者
  • 映画・TV
ShotGrid は Flow Production Tracking に製品名が変更されました。
製品購入に関するお問い合わせ
オートデスク メディア&エンターテインメント 製品のご購入に関してご連絡を希望される場合は、こちらからお問い合わせください。