コンテンツ制作を変革するバーチャルプロダクションのワークフロー
- 3ds Max
- Maya
- 映画・TV
オートデスクのメディア「Design & Make」に、バーチャルプロダクションのワークフローの事例が掲載されました。
バーチャルプロダクションとは、従来のセットやロケーションの代わりにゲームエンジンやサウンドステージ、LEDスクリーンを使用するワークフローです。メディア&エンターテインメント業界の領域であったバーチャルプロダクションは、今やさまざまな業界で活用されています。
続きは Design & Make にてご覧ください。
*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。