
CG・映像・ゲーム業界向けにプロジェクト・アセット管理、レビュー機能がついた管理ツールSHOTGUN

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スケジュール、タスク、アセット情報をクラウド上で一元管理
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Eメールより効果的なコミュニケーション
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ショットのレビューと承認が劇的に効率化
映像・CG・アニメ制作、ゲーム開発のプロジェクト管理では、「ExcelやGoogleスプレッドシートなどで一元管理が面倒くさい!」、「どれが最新のデータか分からない!」、「ショットのレビューと承認待ちをいちいちチェックするのが大変!」などなど、煩雑な管理になりがちです。
プロジェクト管理ツールの SHOTGUN を使用すると、進捗管理をはじめとしたあらゆる情報の一元管理が可能になり、これまでのように重要な連絡事項がEメールの山に埋もれてしまうことはもうありません!
作業状況や情報共有といったコミュニケーションはSHOTGUN 上に履歴として残るので伝達ミスはなくなります。
メンバー全員が同じ理解のもとでプロジェクトを進行するので、効率的に同時進行で作業することにより、残業時間も削減できます。
SHOTGUN 機能概要
プロジェクト管理
最新の進捗状況を把握、クリエイティブワークに集中できる環境
レビューと承認
迅速なフィードバック対応と履歴の管理を実現
アーティストとスーパーバイザーは、オンライン上で迅速なチェックバックのやりとりが行えます。ワンクリックで安全にメディアを共有したり、すばやく簡単にメモを書くことが可能になります。メディアに対する修正指示を直接フレーム上に描き込む機能を活用すると視覚的にわかりやすくアイデア交換行えます。すべての情報は、書き込み先に履歴として蓄積されるため、コミュニケーションのミスは確実に解消されます。
アセットの追跡
作業の遅延・作業の忘れ、データの先祖返りを未然に防ぐ
パイプライン開発者によるパイプライン開発者のためのアプリケーション
Shotgun には、Python API がサポートされており、パイプラインとの緊密な統合や自動化ユーザーエラー防止のためのツール構築が可能です。高度なパイプライン構築を目指すPython に精通した開発者には、Maya や3ds Max などの作業ファイルをパブリッシュ管理できるツールキットも提供されています。
・900以上のあらゆる規模のスタジオでの優れた実績
・1日に数千のユーザーおよび数百万のタスクへの対応が実証されている
・ユーザフレンドリーで、チームの誰もが容易に使える
・モジュール型で、高度なカスタマイズが可能 オートデスク認定販売パートナー
・四半期ごとにサード パーティ企業によるソフトウェアの監査を実施し、セキュリティを確保
・制作における深い経験を持つ大規模かつグローバルなチームによるサポート
SHOTGUN が皆様のパイプラインを支えます!
SHOTGUN 基本機能の紹介 ~プロジェクト管理ツールとして採用されるその理由~
SHOTGUN ブログ
- CGWORLD.jp サイトに株式会社キュー・テック様の事例が掲載(2020/10/16)
- SHOTGUN でのアセット・プロジェクト管理事例 ウェビナー(オンデマンド) 〜北米ゲーム開発会社のアートアセット管理パイプライン〜(2020/09/07)
- 【ムービー】SHOTGUN 基本機能の紹介 ~プロジェクト管理ツールとして採用されるその理由~(2020/03/17)
- すべて見る
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