Mayaをフル活用!書き初めアニメーションプロジェクトが完成するまで! ~映像研究部のキャラクターデザイン、リグ、アニメーション全てお見せします~

08 アニメーション・面白味を出すための工夫

「面白味を出すための工夫」として、インクを出す部分を元に解説をします。
固まった演技内容を元に、どのように躍動感を出していくかの考え方をご紹介していただきます。

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