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Mayaをフル活用!書き初めアニメーションプロジェクトが完成するまで! ~映像研究部のキャラクターデザイン、リグ、アニメーション全てお見せします~
04 ラフモデル+プライマリリグ
引き続き李 沙耶 氏から、ラフモデルと、キャラ本体の動く仕組み(背骨や手足)プライマリリグの設定を解説していただきます。
セッション中に紹介されたウェビナー
Autodesk Maya パーフェクトリギングウェビナー
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- 学生・初心者
*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。