- Home >
- ムービー >
- Mayaパーフェクトスキニングウェビナー~美術解剖学に基づくロジカルスキニング講座~ >
- 09:ベース骨スキニング 03
Mayaパーフェクトスキニングウェビナー~美術解剖学に基づくロジカルスキニング講座~
09:ベース骨スキニング 03
ベース骨のスキニングの続きです。
首と肩のウェイトを調整していきます。
- Maya
- キャラクター・リグ
- ゲーム
- チュートリアル
- 中級者
- 学生・初心者
- 映画・TV
*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。