Mayaパーフェクトスキニングウェビナー~美術解剖学に基づくロジカルスキニング講座~

02:完成データの確認とスキニングでうまくいかなくなるケース

今回のウェビナーで創る腕の完成データをはじめにご覧いただきます。
スキニングをする際には、「ロジカルスキニング」の考え方の元進めていきます。
スキニングを進める中で、うまくいかなくなるケースを7つご紹介いただきます。

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