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会社紹介
当社は自動車の宣材を中心とした制作部署を有する広告代理店です。クライアントのニーズの変化に合わせて、自らに変革を起こし続け、才能と専門性を併せ持つグローバル企業へと成長して来ました。
その中で私の所属するCGチームは、自動車のCGデータ整備から、CGI制作までを行い、自動車の専門知識とCGアーティストとしてのスキルを活かし、カタログ、Webコンフィグレーター、動画等のコンテンツを制作しています。
オートデスク製品について
メインで使用しているオートデスクの3DCGツールを使用し続ける理由について教えてください。
当社ではカタログ制作をCGで始めた時からMayaを使用しています。当時から柔軟なUI、カスタマイズ性、先進的な機能を揃え、ここまで統合3Dソフトウェアとして確立されたものが無かったため使用し続けています。
また、当社のような小規模のCGプロダクションでは、アーティストは工程毎の専任制では無く、ジェネラリストとして業務をお願いしている所もあり、統合3Dソフトウェア一つで作業が完結するのは費用対効果の面と、教育コストの面から優位性が非常に高いのもポイントとなり使用し続けています。
今後の目標について
広告コンテンツの拡充と、制作体制を常に進化していく事を目標としています。
コンテンツ面では、現在カタログ、Webコンフィグレーターを主要業務としていますが、リアルタイムコンテンツも検証中です。
制作体制では、複数のDCCツールの使い分け、Shotgunでのチームマネージメント、メンバーの役割の細分化等々、技術面、人事面の両方の効率化を目標に進めています。
求人内容
募集職種 | 3Dジェネラリスト(Mayaアーティスト) |
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仕事内容 | ○自動車のデータ制作 CADデータを元にしたデータ構築 / シェーディング / テクスチャリング ○画像制作 カメラ / ライティング / コンポジット |
応募資格 | ○必須 Mayaでの実務経験者(3年以上推奨) ライティング・レンダリング中心の経験・技術的理解 高いコミュニケーション能力によるグループワークの経験 ○優遇 Python等のプログラミング 英語の読み書き(会話が出来れば尚可) Maya以外のDCCツールの理解 |
雇用形態 | 正社員 |
勤務地 | 虎ノ門 / 横浜 |
待遇 | 経験能力を考慮の上、当社規定により決定 完全フレックス制度 賞与年2回 残業代完全支給 通勤交通費支給 各種手当有(当社規定による) リモートワーク(必要に応じて出社対応) |
休日・休暇 | 完全週休二日制(土・日) 年末年始、夏季休暇、年次有給休暇 |
応募方法
応募方法 | https://www.egplusww.jp/#common-contact 上記サイトから「CONTACT US」リンクより「soumu1@egplusww.com」宛にご連絡下さい。 |
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会社概要
企業名 | E-グラフィックス コミュニケーションズ株式会社 |
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役員 | 代表取締役社長/CEO 島田 哲夫 取締役 アラン・ロネ 取締役 横溝 惠子 取締役 中島 史貴 監査役 石川 勝良 |
設立日 | 1955年5月30日 |
資本金 | 6,000万円 |
事業内容 | 広告・印刷 |
所在地 | 横浜:横浜市西区高島2丁目6番32号 虎ノ門:東京都港区虎ノ門3丁目2番2号 虎ノ門30森ビル |
連絡先 | soumu1@egplusww.com |
会社のURL | https://www.egplusww.jp/ |