バーチャルヒューマンの作り方 ~Maya、XGen、Polywink、Arnoldで初めてのチャレンジ~

04:リアルなスキンを作るために~Texturing XYZコミュニティ~

20代後半のキャラクターであることをリアルに表現するためエイジング処理を加えていきます。
そのほかの様々な手法を用いてよりリアルなキャラクターを作り上げていく手法をご紹介します。

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