魅力的な建築CGのためのスキルとフロー~3ds MaxとPhotoshopで作るモテパース~

05:カーテンの表現/背景制作/テキストの使い方

「別荘編」の続き。風を感じさせるためにカーテンを3ds Maxのクロスシミュレーションで揺らして作ります。さらに別荘の背景の制作のために、どのようにCGの木々と写真を配置しているかを解説していただきます。
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