gen DESIGN(ジェン・デザイン)
会社紹介
gen DESIGN(ジェン・デザイン)は上田文人をはじめ、『ICO』、『ワンダと巨像』の開発に携わり、リードしていきたスタッフが中心となって集まった開発スタジオです。2016年にソニー・インタラクティブエンタテインメントより発売されたプレイステーション4用ソフト『人喰いの大鷲トリコ』では、上田文人が監督・ゲームデザインを務め、ジェン・デザインがクリエイティブ全般を担当しました。
『人喰いの大鷲トリコ』には、主人公の何倍もある大きさの巨大な架空の生き物、トリコが登場します。
このトリコは巨大でありながらも、細い道や天井の低い通路などを歩きます。羽毛に覆われたその体は、風などの影響を受けなびきます。主人公はその羽毛を掴んでトリコによじ登ります。
また、言葉が通じないながらも主人公とコミュニケーションを取りながら二人で冒険します。その動きはAIでありながらまるで生きているかのような錯覚をプレイヤーに与えます。
これらの一見何気ない仕組みは、物理や、AI、アニメーション制御などの観点から、非常に実現が難しくチャレンジングな試みをおこなっています。
ジェン・デザインでは、これらの、これまでのゲームでは実現されていない新たなゲーム体験を実現すべく研究から実装までをおこなっております。
このようなチャレンジングな試みをおこない、プレイした人の心に残り続ける、そんなゲームを世界へ向けていっしょに制作してくれる仲間を募集中です。
新しい事にチャレンジしてみたい、少人数スタジオの強みを活かして個人の能力を発揮したい、世界へゲームを届けたいという志のある方のご応募をお待ちしております。
求人内容
募集職種 | (1)背景モデラー (2)キャラクターモデラー (3)リガー (4)3Dアニメーター (5)エフェクトアーティスト (6)テクニカルアーティスト その他の職種についても募集しております。詳しくは当社WEBサイトをご確認ください。 |
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仕事内容 | (1)インゲーム用背景3Dモデル、およびテクスチャ制作、フィールドオブジェクトの一部配置 (2)インゲーム用キャラクター3Dモデル制作 (3)Maya上でのリグ制作 (4)3Dアニメーション制作、カットシーンや一部インゲームカメラの調整 (5)インゲームでのエフェクト制作 (6)アーティスト向けの技術検証・支援全般、シェーダーの作成、サポート、デザイナー用の補助ツール開発 |
応募資格 | (1)Maya等のDCCツールを使用した背景制作の実務経験 (2)Maya等のDCCツールを使用したキャラクター制作の実務経験 (3)Maya上でのリグ制作経験 (4)Mayaを使用してのゲーム・もしくは映像系でのアニメーション制作経験 (5)ゲーム制作におけるエフェクト制作経験 (6)ゲームエンジンの利用経験、レンダリングパイプラインを理解していること、シェーダー開発経験、Mayaの基本的な知識 |
雇用形態 | 正社員/契約社員/業務委託 |
勤務地 | 江東区(最寄り駅・りんかい線 東京テレポート駅など)または在宅 |
待遇 | 11:00~20:00(うち1時間休憩) |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土日祝日、年末年始休暇、夏季休暇)、年次有給休暇 |
※ 業務委託契約の場合、待遇・福利厚生・休日や保険など諸条件はこの限りではありません。 |
応募方法
担当者名 | ジェン・デザイン採用担当 |
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応募方法 | 当社WEBサイトの採用情報をご確認いただきご応募ください。 http://www.gendesign.co.jp/recruit/recruit.html |
会社概要
企業名 | 株式会社ジェン・デザイン |
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役員 | 代表取締役 上田文人 |
事業内容 | コンピュータソフトウェアの企画·制作等 |
所在地 | 東京都江東区青海 |
会社のURL | http://www.gendesign.co.jp |
制作実績
プレイステーション4用ソフト『人喰いの大鷲トリコ』では、当社代表である上田文人が監督・ゲームデザインを務め、ジェン・デザインがクリエイティブ全般を担当。