バンダイナムコスタジオ
会社紹介
バンダイナムコスタジオは豊富なIPを展開するバンダイナムコグループに所属する開発会社です。
主にゲームを中心としたエンターテインメント製品の企画立案、開発を行っております。バンダイナムコグループ外の企業様からの案件を受託し、開発に協力させて頂く事もあります。
今回掲載させて頂く職種はキャラクターモデラーとテクニカルアーティストです。キャラクターIPコンテンツ制作において非常に重要なモデルの制作と、それをサポートする職種になります。
キャラクターモデラー
ゲームや映像に登場するキャラクターやクリーチャーを制作する職種です。リアルテイストからデフォルメされた表現まで、様々な絵柄のIPに携われるのが弊社の魅力です。海外に設立した子会社のスタジオとも協力をしながら、お客様に喜んでもらえるよう日々努力しています。現在、ハイエンドゲームのキャラクターモデラーを大募集中です。カッコイイ・かわいいキャラクターを作りたいという熱意をお持ちの方、自由な社風の職場環境の中で一緒にお仕事しませんか?
VA本部 VA4部 VA9課
高橋 謙介
テクニカルアーティスト
クリエイターが制作に専念できるように、様々なサポートを行う職種です。
大きく分けてアーティスト寄りとエンジニア寄り、2つの業務が混在しています。アーティスト分野では新規技術の検証や専門知識を活かした技術相談、プロシージャル系データの作成やシェーダ開発等といった分野で活動しています。エンジニア寄りとしてはDCCツールを使用しやすくする拡張、データ解析や処理の自動化等といった開発効率の向上、作業負担を軽減する施策に取り組んでいます。また、アーティストとエンジニアの橋渡しや開発環境にまつわる相談、問題解決も請負っています。
技術によるアセット制作、開発環境整備に興味の有る方をアーティスト、エンジニア問わず幅広くお待ちしております。
コアテクノロジ部 イノテック課
河本 健太郎
コアテクノロジ部
コアテクノロジ2課
加藤 裕之
オートデスク製品について
メインで使用しているオートデスクの3DCGツールを使用し続ける理由について教えてください。
弊社ではモデルからアニメーションまでオートデスク製品を中心としたワークフローを構築しております。
特にMAYAは2000年代の早い時期から導入し、現在もDCCのメインツールとして使用しております。
非常に拡張性が高く、弊社が求めるワークフローを実現する上で欠かせないDCCツールになっています。
また、海外の開発会社様も使用されている場合が多く、協業させてい頂く際の障壁が少ない事も魅力です。
今後の目標について
キャラクターモデラー
弊社で扱わせて頂く多くのIPにとって、キャラクターモデルは顔とも言える重要な要素です。キャラクターの魅力を最大化するモデルを制作し、世界中の皆様へ夢・遊び・感動をお届けできるよう邁進していきます。
テクニカルアーティスト
技術的なサポートはゲームの大規模化、ハイクオリティ化を支える大きな力です。人材の育成や人員の補強を行い、より強力に制作をサポートできる体制を整えていきたいと考えています。
求人内容
募集職種 | ① キャラクターモデラー ② テクニカルアーティスト |
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仕事内容 | ① ポリゴンモデリング、スカルプティング、テクスチャリングなどキャラクターモデル制作全般作業です。 ② データパイプライン、コンテンツ制作ワークフローの構築。 Python、C#等を使用したDCCツール、内製ゲームエンジンで使用するツールの開発。 新規製作技術の検証、プロシージャルアセットの制作、ゲーム製作に関する技術コンサルタント。 |
応募資格 | ① カッコイイ・かわいいキャラクターを作りたいという熱意をお持ちの方をお待ちしております。 ② 技術に興味のあるアーティスト、新規技術エンジニア、ツールエンジニアなど幅広く募集しています。 |
雇用形態 | 正社員(6ヶ月の試用期間あり) |
勤務地 | 東京本社(門前仲町) |
待遇 | 9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間)、フレックスタイム制または裁量労働制度 |
休日・休暇 | 完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日/2017年度)、祝日、年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる) |
応募方法
担当者名 | HR課 採用担当 |
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応募方法 | 弊社HPよりご応募ください。 https://www.bandainamcostudios.com/recruit/career/ |
会社概要
企業名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
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役員 | 代表取締役社長 横山 茂 取締役 石井 誠 取締役 加藤 正規 取締役(非常勤) 内山 大輔 取締役(非常勤) 関口 昌隆 監査役(非常勤) 清水 正洋 |
設立日 | 2012年4月2日 |
資本金 | 1千万円 |
従業員数 | 860名 |
関連企業 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
事業内容 | 家庭用ゲームソフト、モバイルコンテンツ、PCコンテンツなどの企画・開発・運営 |
所在地 | 東京都江東区永代2-37-25(最寄駅:門前仲町) |
会社のURL | https://www.bandainamcostudios.com |
制作実績
制作実績: 鉄拳シリーズ
制作実績:アイドルマスターシリーズ
制作実績:ソウルキャリバーシリーズ
その他、様々な製品でAutodesk製品を活用させていただいております。https://www.bandainamcostudios.com/works/products/