Maya Mash & Unityで実現するVRメイキングウェビナー

04.【Maya Mash】ボツデータの解説

プロシージャルエフェクトシステム、Mayaの Mashで試行錯誤をしていきます。その中でボツになったデータの解説を行います。ボツになった理由にはいろいろあるようです。
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