Autodesk 3ds Max クイックトレーニングシリーズ

04:ノーマルマップ

リアルな3Dを表現したいとき、色や質感と同じくらい、形状のディティールが重要となってきます。
データ運用の効率性を考えると、ポリゴン数は抑えつつ、細かいディティールを表現したいところです。
そんな時はノーマルマップを活用しましょう。
このトレーニングではノーマルマップと、その使用方法について解説します。

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